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Steam上這款畫風萌系的遊戲讓人細思恐極

  “你好……我要給你點東西,猜猜是什麽……免費的錢!!!我會把我的機器人送到你的城鎮,他們會收集所有沒用的東西……你不需要做任何事情……”

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  在一段“洗腦”廣告之後,遊戲主人公Piku在洞窟中甦醒,並來到一座沐浴在陽光公司“恩澤”之下的村落。或許是被金錢與安逸衝昏了頭腦,大多數村民們整日沉浸在虛幻的美好生活中,不僅主動放棄了思考,甘願被壓迫,甚至還期盼著成為下一位參觀陽光公司總部的幸運兒。

  然而正如人們常說的,“天下沒有免費的午餐”。在祥和與美好的背後,陽光公司在極力榨乾村民們的資源。所幸村民中還有清醒之人,並且在Piku的傾力幫助下聯合反抗,開啟了一段可愛搞怪、魔性十足的反烏托邦冒險。

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  這就是《Pikuniku》的劇情故事。坦誠來講,筆者在遊玩之前,看到遊戲萌系清新的美術畫風,屬實也很難它其與沉鬱陰暗的反烏托邦題材扯上聯繫。然而通過仔細品讀與體驗遊玩,我又不得不承認,這款可愛魔性且頗具深度的解謎探索遊戲,確實擔負得起沉重的反烏托邦題材。

  當然,《Pikuniku》能夠為玩家們帶來驚喜的遊戲體驗,無疑是與Sectordub工作室的深度精耕有著莫大關係。與此同時,筆者還了解到這款遊戲是由Devolver Digital參與發行的,而這家公司同時也是《Gris》、《挺進地牢》和《人渣》的發行商。

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  ​作為《Pikuniku》的核心玩法,遊戲謎題難度適中、形式多樣,並且構思設計也是極為巧妙有趣。在遊戲的最初,我們需要重新搭建無意間毀壞的橋梁。然而“施工現場”只有一隻嘴上沒完沒了BB的蜘蛛。在心平氣和的索求無果後,軟的不行那就只能來硬的了。

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本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

  相信不少朋友把解謎遊戲中的尋人找物,隻當是熟悉地圖或是單純的推動遊戲進度。對於完成任務之後的互動玩法,並不抱有多大興趣。然而在本作中,催促我們加快找人步伐的,更多來源於對互動玩法的期待。比如我們在找到畫家後,不僅收獲到一枚能夠作畫的鉛筆頭帽子,還能夠在遊戲過程中不斷展現自己的繪畫天賦。而類似的趣味玩法在遊戲中還有很多很多。

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  筆者了解到,“Pikuniku”是郊遊(picnic)的日文羅馬音。儘管遊戲有著反烏托邦的故事背景,然而其清新的畫風、豐富的探索玩法,以及主人公閑適自在的神情,使得這款遊戲還是蠻符合郊遊的設定。另外遊戲地圖中巧妙的機構設計與隱藏通道,也體現出了設計者的誠意。

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  總的來說,我們在解決謎題和探索未知的過程中,不僅可以獲得成就感,還能體驗到諸多情節化與探索性的遊戲互動。

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把腳步放慢下來,別遺漏地圖場景中的金幣

  並且在追蹤故事主線線索的過程中,我們往往會在不經意間遇到許多隱藏玩法與minigame元素。比如說尋找愛玩捉迷藏的岩石、收集蘋果等。

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別以為躲在雲朵中我就找不到你,我認真起來連自己都害怕

  在這其中,筆者最喜歡巴斯踢挑戰。遊戲規則十分簡單,以籃球的得分方式來踢西瓜,先拿下3分的一方獲勝。而賽場競技情況更是野蠻粗暴,相較於踢球而言,球技平平的對手仿佛更喜歡踢人。我們一方面要倉皇躲避“粉胖子”力道十足的大腳,另外一方面還要默默測量球筐距離,瞅準射籃時機。

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  令人頗為欣喜的是,遊戲中設有獎杯系統。而一座座象徵著榮譽的獎杯,不僅能夠激發我們近乎爆棚的成就感,還能將我們在遊戲過程中的美好記憶喚醒。也正因此,在奇幻有趣的遊戲世界中解鎖獎杯,也是一項不錯的玩法。

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  不得不說,本作在情節化互動方面也是可圈可點的。在這座荒謬卻有趣的世界裡,村民們在交談對話不僅與遊戲當下的故事情節毫無違和感,同時幽默風趣的語言風格還在遊戲中顯得頗為出彩。另外筆者還發現,有些村民還真不是好惹的,如果你主動攻擊他們,有可能被追著狂踹,並且毫無還手之力。

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  如果你的戀人或是小夥伴也對這款遊戲感興趣,那不妨讓她們也參與進來。《Pikuniku》擁有多款合作模式關卡,而本作魔性十足、詼諧有趣的解謎玩法,無疑將會為你們的相處時間增添更多的歡樂。

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結語:

  作為一款解謎遊戲,《Pikuniku》憑借著深刻的反烏托邦故事劇情,清新萌系的遊戲畫風,以及豐富多樣、趣味十足的探索玩法,為我們帶來了不俗的遊戲體驗。另外對於這款遊戲來說,它通過輕鬆魔性的遊戲形式,向玩家們傳達了反抗冒險精神,這無疑使其成為了最萌的反烏托邦遊戲。

  如今,這款遊戲將於1月25日登錄STEAM和NS平台。如果你想知道魔性玩法與反烏托邦劇情能夠碰撞出怎樣的火花,不妨到《Pikuniku》中去找尋答案。

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