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《八方旅人》全球暢銷:首周吸金近5000萬元

  繼玩家購買熱情過高,日本地區實體版補貨仍第二次脫銷後,Square Enix旗下JRPG新作《八方旅人》在海外也開始大賣。據GSD統計圖表顯示,上周《八方旅人》是EMEA地區(歐洲、中東、非洲)銷量第一的實體遊戲,而該數據甚至未包括任天堂eShop上賣出的數字版。

  由於任天堂不會主動分享eShop上的銷售數據,因此第三方數據機構難以估量《八方旅人》的實際銷量,如果考量綜合實體版和數字版兩類銷量,《八方旅人》僅憑實體版銷量,就已經是EMEA地區僅次於FIFA18的遊戲。

《八方旅人》全球暢銷:首周吸金近5000萬元

  而在日本地區,《八方旅人》目前正處在二次脫銷狀態,7月中旬在遊戲發售不久實體版即宣告售罄,根據Nintendo Life的統計,《八方旅人》在日本地區就賣出了超過11萬套實體遊戲。按照日版遊戲7344日元、大約人民幣447元的價格計算,《八方旅人》在日本地區首周就吸金8.09億日元,折合人民幣約4900餘萬元,值得注意的是,這還僅僅只是實體版遊戲的成績,未計入eShop數字版的銷售額。

  隨後Square Enix承諾補貨,但媒體發現個別地區等待補貨可能要等到1至2個月之後。該預言一語成讖,在近日SE補貨後的短短數小時,新上架的實體遊戲又被搶購一空。

  這其中,相信中國玩家貢獻不少,儘管遊戲售價59.99美元、折合人民幣超過400元,但似乎並未阻止玩家的熱情。由於未在中國地區發售,目前中國玩家購買Switch實體版遊戲大多通過電商管道,目前淘寶上,搜索前十的店家銷量在300到700之間。以平均每家500份計算,僅淘寶前十店家就為《八方旅人》分銷了5000余套遊戲,銷售額超過200萬人民幣。

  與此同時,網友發現《八方旅人》二手價格也開始水漲船高,逼近全新價格。

  玩家之所以熱衷主機遊戲實體版,主要有收藏和二次出售兩種動機,一些大熱的遊戲在熱度高漲時搶先體驗,甚至可以以接近甚至超過全新實體版的價格再度出售,達到免費玩3A大作的目的。此前,曾經出現二手比全新價格高的遊戲有Switch上的《塞爾達傳說:曠野之息》,PS4上的《黑暗之魂2》、《女神異聞錄5》等等。

  而《八方旅人》則是今年年度JRPG大作,無論品質和人氣都相當之高,《八方旅人》採用了上世紀90年代的複古像素風,通過獨創的HD-2D技術、利用遠景遠景模糊、暗角、光影等多種手段把2D畫面做成了3D場景,在次世代主機中實現了JRPG黃金年代獨有的精致。

《八方旅人》全球暢銷:首周吸金近5000萬元

  與此同時遊戲創新的戰鬥系統,豐富的職業設定和龐大的敘事結構,統一造就了遊戲的神作品質。然而美中不足的是,由於用語晦澀,《八方旅人》迄今未有中文版本,令國內玩家深感遺憾。

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