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元宵節大戰前瞻:IG欲破EDG不敗金身

前言

EDG在上場比賽中擊敗BLG豪取八連勝以後,目前以8勝0負積8分的總成績暫居聯賽積分榜首位,而IG雖然在年前的比賽中僅獲得4勝4負居聯賽第9的成績,但IG的實力依然不容小覷。

熟悉IG打法的觀眾們都知道,IG狀態時而“神”,時而“鬼”,神起來大有一種誰也不可阻擋之勢。加上最近Doinb在直播中透露,IG訓練賽狀態爆棚,感覺一切都回來了,這無疑又為IG與EDG的這場元宵節大戰蒙上了一層神秘的面紗。那麽這兩支隊伍,各自都有哪些優劣勢呢?誰的勝面又更大一些呢?下面不妨通過數據一起來分析一下。

進攻端數據比較:IG進攻節奏緊湊但不穩定,EDG攻防穩定性高

從兩隊進攻端數據比較可知:IG在場均擊殺、分鐘傷害、一血率上均高於EDG,在場均KDA和場均推塔上,EDG則要高於IG。

IG在場均擊殺和分鐘傷害上的領先,說明IG在進攻端的節奏和表現更為緊湊、凶猛,在一血率上的領先,說明IG在前期的戰術布置和發動相比於EDG也更為奏效。IG在進攻端表現上的領先,我覺得這與IG的戰術體系的布置有著indivisible的關係。

IG在打法上偏“打架”,擅長通過選手的個人能力來完成對線上的壓製,利用壓製取得的對線優勢,通過前中期的小規模團戰不斷找機會擴大優勢,進而滾起雪球。簡言之,IG需要通過緊湊且有效的進攻節奏,來找到破局點,這也是IG最習慣的製勝方式。

EDG雖然在打法上也進攻性十足,但相比於IG還是要稍遜一籌,但EDG更擅長在隊伍到達強勢期以後,通過堅決果斷的決策,一波結束比賽,總體來說,EDG的打法偏運營。EDG在攻防端穩定性上要優於IG,這也是EDG能夠一直保持連勝的主要原因。

總體來講,IG在進攻端的打法更像是短跑中的運動員,爆發性十足,前半程只要節奏起來,幾乎無人能敵。而EDG更像是長跑中的運動員,從一開始就十分穩健,待快到終點的時候,突然開始衝刺,全程都將節奏掌握在自己手中。

防守端數據比較:EDG在防守端表現遙遙領先於IG

從防守端數據比較可知:EDG在場均死亡數、場均被推塔數、分鐘排眼上均優於IG,僅在分鐘插眼上稍稍落後於IG,而且這還是在兩隊分鐘插眼都不出色的基礎之上(IG排在第10,EDG排在15)。

前面已經提到過IG就是通過進攻來不斷找節奏,擴優勢,團戰次數的升高,必然會帶來相對多一些的死亡數,這無可厚非。但這裡我想要說的一點就是,IG需要避免零價值、零作用的死亡數,這其中包括隊伍溝通不到位、個人打法過於激進而忽視防守端等等造成的死亡。IG在這方面造成的死亡數相對多出不少,如果IG能夠減少無謂的失誤,相信IG的實力和穩定性必定可以再上一個檔次。

如今的這支EDG,在人員配置上都是久經沙場的老將,而且個人打法也均屬於穩健型的,個人感覺這賽季的EDG有點像去年的JDG,我指的是在隊伍打法和思維上,就是每個人都知道在什麽時間應該做什麽事,該穩健的時候穩健,同樣該果斷開團的時候也不會過多猶豫,一般這種隊伍打起團來,都是十分凶猛的,不動則已,動則雷霆萬鈞。

在視野布置上,兩隊在聯賽中都不怎麽出色,視野布置基本都是圍繞做足對線防守眼和中立性資源防守眼,視野的布控對於兩隊來說,都不是十分重視。

小龍控制力,EDG>IG;大龍控制力,IG>EDG

從兩隊控龍數據比較可知:IG在大龍控制力上佔據領先,而EDG在小龍控制力上佔據領先。

雖然EDG在場均小龍上高出IG0.4條,但從小龍控制率來看,兩隊差距不大,微乎其微,而且兩隊的小龍控制力分別居聯賽第1、2位。場均小龍條數的多少,其實受隊伍場遊戲時長影響,EDG的場均時長為32分50秒,而IG場均時長僅為29分25秒,這在很大程度上影響了場均小龍的條數。

在場均大龍數上,兩隊相等,但在大龍控制率上,IG稍稍佔據上風,分居聯賽4、5位。IG大龍控制率高得益於前期進攻節奏的緊湊,積累了一定的經濟優勢,加上隊伍果斷的開團和激進打法,IG往往可以控下大多數情況下的大龍。而EDG大龍控制率也不錯的原因,我覺得在於EDG無懈可擊的團戰能力和在大龍刷新時,EDG也正處於隊伍成型期、發力期。

IG與EDG關鍵選手比較

輸出能力無論在什麽情況下都是隊伍中至關重要的一項數據,IG是典型的以上中野為核心的隊伍,上單TheShy是隊伍中輸出的主要執行者,場均輸出佔比居全隊最高。但熟悉TheShy打法的都知道,TheShy也很好抓。因此,TheShy的發揮如何將直接決定IG在團戰中的走向。而EDG的上單Flandre也是一名“老”上單了,早在打職業初期Flandre就因犀利且細膩的操作獲得了“雜技上單”的稱號,實力也是十分強勁。

在進攻端,從上面提到過的分鐘輸出以及隊伍輸出佔比上我們可以得知,TheShy佔據了一定的優勢,但由於兩隊打法以及隊伍整體狀態上有所差別,在場均擊殺數和助攻數綜合上,Flandre稍稍佔據上風。

兩人差別最大的地方在於防守端,TheShy場均死亡3.2次,而Flandre僅為1.4次,TheShy場均整整比Flandre多陣亡1.8次。這個數據在上部門中已經可以算是很高的了,TheShy在面對實力同樣絲毫不遜於自己的Flandre時,必須嚴格控制自己的死亡數,否則很可能在被抓死一次以後,就被Flandre持續壓製,從而在對線期就滾起雪球。

TheShy英雄池及使用勝率

Flandre英雄池及使用勝率

在英雄池深度上,截止目前,TheShy共使用了10名英雄,而Flandre僅僅只有6名英雄。因此,在英雄池深度上,無疑TheShy更佔優勢,他為IG的陣容搭配提供了更多的可能性。

在英雄使用類型上,TheShy相信不用多說大家也知道,Shy哥習慣使用長手打短手,英雄池中也是有一半的長手英雄,這些英雄雖在對線期容易壓製對面,但缺點在於容錯率較低,容易被Gank。而Flandre的英雄使用側重於功能型上單酒桶,既可以作為前排,也可以用來先手,抓機會能力特別強。

在英雄使用勝率上,TheShy的納爾絕對算得上“絕活”,出場7次僅失利1次,其余英雄從勝率和場次綜合來看,並無出彩的地方。Flandre的英雄勝率值得推敲一下,雖然目前英雄池相對淺一些,但使用次數最多的前三位英雄勝率均為100%,而且使用場次分布很均勻,這讓隊伍的BP好做很多,不需要隊伍在BP階段特意為他做出針對性布置。

整體來說,TheShy強在進攻能力上,超強的進攻欲望,為IG帶來了更多的可能性和翻盤點,而Flandre穩重帶進的風格,是EDG隨時可以拉出來用的一把利刃,是隊伍中非常值得信賴的一個點。

結語

從數據分析來看,EDG的勝面更高一些。從春季賽開賽至今,EDG在聯賽中表現出的強大統治力讓很多隊伍都望而生畏,如今面對IG,誰也不敢說勝利會是EDG的囊中之物。畢竟在我看來,一旦IG找回狀態,掀翻八連勝的EDG,也不是沒有可能。

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