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《實況足球2020》或改用UE4開發 凱爾特人球場預覽

   前陣子,科樂美宣布了實況足球2020將更換引擎,將會換成虛幻引擎製作。這則消息的公布,引起了眾多玩家的議論,憶往昔,K社實況足球系列6年一換引擎,而換引擎後的首作,風評都不太好,讓人堪憂啊。官方還放出了使用虛幻4引擎製作的凱爾特人公園球場預覽,以及球員製作過程,一起來看看吧。

   UE4《實況足球2020》凱爾特人公園球場:

   UE4《實況足球2020》球員製作:

   之前官方宣布採用用虛幻引擎4使用製作PES mobile 2019,這很有可能將其用在PES2020的試運行,並打算在此引擎上發布下一個版本或之後的版本,這很可能是因為Konami傾向於喜歡為他們的版本進行統一開發。

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   仔細總結實況足球系列歷代遊戲的發售,我們可以發現一個秘密。就以2000年以後來說,在2000年K社出了《實況足球2000》,可以算非常經典一作,但之後的2001年,PS1引擎換成了PS2引擎,《實況足球5》發售,但風評一般。緊接著6年後,K社出了《實況足球10》,可以說是實況系列一代神作,但之後2007年PS2引擎換成了PS3引擎,《實況足球2008》應時而生,結果不被玩家買账,整體風評很差。

   然後,又過了6年,K社在2012年推出了《實況足球2013》,口碑大賺,可以算得上是超級經典的一作了。但隨後的2013年PS3引擎換成了PS4引擎,新的《實況足球2014》,被評為爛作。緊接著就是6年後的《實況足球2019》,而本作的評價還算是不錯的。

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   現在,實況2000,實況10,實況2013還有很多粉絲在玩,最近的實況2019評價也很好,而從以上規律可以發現,同引擎的最後一作基本都是“神作”,而換引擎的首作都是“爛作”的代名詞,這麽一想,《實況足球2020》前景堪憂啊。

   視頻截圖:

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