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騰訊侯淼:數字文創城市共生計劃 助力打造成都文化新標簽

  “在‘新文創’戰略下,我們希望將騰訊的數字內容優勢和成都濃厚的歷史文化與豐富的資源相結合,助力成都文化產業發展,打造互聯網時代成都新的數字文化形象標簽。”1月17日,騰訊互娛自研市場部兼綜合市場部總經理、騰訊電競業務負責人侯淼在TGC2019騰訊數字文創節開幕式暨城市共生計劃發布儀式上表示。

  當日,騰訊與成都市政府宣布共同啟動“數字文創城市共生計劃”,雙方將在數字文創產業發展、文創人才孵化和城市文化形象等方面展開合作,共同推動成都市新型數字文化建設,打造成都“中國數字文創名城”的城市形象與城市品牌。此外,騰訊還與成都高新區達成“共建文創名城樣板區”戰略合作。

  侯淼表示,成都一直以來都非常重視文化領域和文創行業的發展,近年來已成為騰訊除深圳之外在全國最重要的業務基地之一。對於騰訊與成都市政府的戰略合作,騰訊一直非常期待。

騰訊侯淼:數字文創城市共生計劃 助力打造成都文化新標簽

  現場,侯淼對“數字文創城市共生計劃”的部分合作項目構想做了進一步介紹,主要分為三個維度:

  1、在數字文創產業發展領域,聯動騰訊文創業務及關聯型生態,入駐成都現有各類空間載體,形成品牌和產業創作的聚集區。

  2、在文創人才孵化領域,重點挖掘優質電競、動漫、音樂、遊戲開發等領域的創作個人和團隊,並給予培育和扶持。

  3、在城市文化形象塑造領域,通過IP漫遊聯動全方位打造成都特色的數字文化標簽,把成都文化標誌、地方人文、文化遺產、自然生態資源等地域文化特色內容,與IP進行融合。

騰訊侯淼:數字文創城市共生計劃 助力打造成都文化新標簽

  其中,於1月17日開幕的TGC2019騰訊數字文創節,是項目在成都落地的第一個以數字文創內容分享和線下數字文創體驗為核心內容的文創內容聚合盛宴,是對已舉辦十屆的“TGC騰訊遊戲嘉年華”的全新更新,也是騰訊迄今最大規模的文創IP主題線下體驗活動。“未來,希望這種文創體驗節活動,能夠成為TGC騰訊數字文創品牌的拳頭產品,在內容和形態上逐步豐富和創新,在成都進行更多場次的落地,甚至未來走入更多的城市,融入更豐富的中國文化內容,豐富‘大國文化自信’的新表達。”侯淼稱。

  “我相信,以上這些不同緯度的創新嘗試,不僅能讓成都的這些特色文化獲得更持久的生命力,也能建立文化與現實生活的聯繫,進而使具有天府文化特色的精神得以傳承和弘揚。”侯淼表示,此外,在“新文創”戰略的指導下,騰訊的研究機構也將聚焦數字文創產業的研究趨勢和產業發展現狀,總結數字文創產業發展的前沿,對騰訊在成都開展的數字文創嘗試進行深入跟蹤研究。

  以下為侯淼演講全文:

  感謝敬靜副市長、繆副主任和程武先生的精彩發言!歡迎各位長官、嘉賓的到來。

  成都一直以來都非常重視文化領域和文創行業的發展,近年來已成為騰訊除深圳之外在全國最重要的業務基地之一。對於騰訊與成都市政府的戰略合作,我們也一直非常期待,就像程武先生剛剛提到的,在“新文創”戰略下,我們希望能夠突破單純的商業範疇,聯動起更加廣泛的文化主體。通過和成都市的城市合作,將騰訊數字內容的優勢和成都濃厚的歷史文化與豐富的資源相結合,推動成都文化產業發展,打造互聯網時代成都新的數字文化形象標簽,是我們雙方共同的願望。

  所以,今天我也非常榮幸能夠在此,從我們業務的視角,向大家介紹騰訊數字文創城市共生計劃的一些設想和第一批即將落地的內容。基於此,我將從數字文創產業發展、文創人才孵化和城市文化形象塑造三個維度為大家介紹我們的一些項目構想。

  在數字文創產業發展領域,我們將聯動騰訊文創業務及關聯型生態,入駐成都現有各類空間載體,形成品牌和產業創作的聚集區。

  例如誕生並成長於成都的遊戲《王者榮耀》,就將充分發揮“成都智造”的IP優勢,展開新文創長線規劃,從線上到線下,把遊戲研發、職業電競賽事與電競產業生態、文創產業聯動和IP實景化統一有機結合起來,形成互聯網和文創產業聯合的大文創產業鏈。目前,《王者榮耀》已經參與了江灘公園IP主題綠道的建設,進一步在成都落實IP實景化,促進文化和旅遊的融合發展。而在未來,我們更將繼續利用《王者榮耀》在電競、綜藝、動漫、影視、音樂、文學、零售等領域的優勢,共同推動四川電競娛樂、區域文化、數字零售等相關產業的發展,衍生更多符合社會主義核心價值觀的區域文化內容,為“成都智造”創造更多有價值的文化IP。

  而我們的騰訊動漫業務,則將重點放在通過“成都歷史城區保護重建”主題動漫內容的共創,讓更多人參與進來,進行基於古蜀文化、詩歌文化、三國文化、民俗文化的創作。今年,我們將在騰訊動漫平台發起“成都文創創意大賞”,面向廣大藝術愛好者和創意人才,征集具有“蜀地”特色的創意視覺作品和概念設計作品,為城中心的社區、學校、知名歷史文化街區進行動漫創意改造,通過“物理再造”探索藝術提升空間,更好的展現天府文化獨有的文創藝術特色。

  在文創人才孵化領域,我們會重點挖掘優質電競、動漫、音樂、遊戲開發等領域的創作個人和團隊,並給予培育和扶持。其中,騰訊動漫將發揮全國最大的互聯網動漫平台的力量,培育挖掘成都地方的優質動漫內容創作人才,推動更多西南地區動漫相關創作資源逐漸往成都聚合。

  此外,我們還希望更好的將遊戲產品功能性與教育性相結合,為數字媒體人才培養助力。《艾蘭島》是我們即將推出的沙盒創作平台,也是可以便捷實現豐富數字創意的工具。我們將其與可視化編程教育相結合,應用於K12教育課堂,積極開發智能教育類硬體,並攜手成都的學校建設科創實驗基地,計劃在今年落地第一期課程。這麽描述可能會比較抽象,如果大家感興趣,可以去到我們今年文創節的現場,體驗《艾蘭島》首批開發的沙盤一體機,通過互動編程了解火箭升空的科學知識。

  最後,我們的城市共生計劃還將著力於城市文化形象塑造,通過IP漫遊聯動全方位打造成都特色的數字文化標簽,把成都文化標誌、地方人文、文化遺產、自然生態資源等地域文化特色內容,與IP進行融合。例如剛剛程總提到的騰訊動漫作品《一人之下》,不僅作品本身就帶有蜀地基因和道學文化,我們還將調動更多創作資源,以條漫、番外、同人等動漫的創新表達方式,向廣大年輕人群展現不一樣的成都之美。同時,我們即將推出的《一人之下》手遊,也在策劃“成都大版本”,在遊戲內植入成都標誌場景、特色職業、成都旅遊導覽系統等。

  提起成都的標誌性文化,還有一個不得不提的重要組成部分,就是美食文化。我們一款將傳統中華美食擬人化的手遊《食物語》則將重點演繹成都的美食,打造食物角色故事及成都美食文化歷史副本,聯動成都美食老字號,通過定製主題包裝,舉辦遊戲美食品鑒會等形式,讓更多年輕閱聽人了解並愛上傳統美食,進一步弘揚成都傳統美食文化。

  而本次的TGC2019騰訊數字文創節,則是項目在成都落地的第一個以數字文創內容分享和線下數字文創體驗為核心內容的文創內容聚合盛宴。它的前身是“TGC騰訊遊戲嘉年華”,自2008年以來,已經連續舉辦了十屆。此番更新,旨在整合騰訊旗下包括遊戲、動漫、影視、電競等多個新文創業務,不僅面向遊戲、動漫IP粉絲,也面向社會大眾與文創從業者,集中提供騰訊在數字文創領域的互動體驗,讓用戶直觀感受到以IP為核心的多元文創的魅力與快樂。

  本次文創節,我們圍繞“數字、文化 、生活”將現場劃分為“文化主題展”與“IP主題體驗區”兩大部分,通過文創主題展覽與沉浸式實景體驗的形式,為大家提供最豐富生動的IP文創互動體驗。我們活動從整體設計到宣傳,再到落地,都融入了大量成都的文化內容素材,並與我們的IP和數字技術做了有機結合,既是希望能更好將成都的特色文化元素在線下進行整體性呈現,也是希望能給我們的成都市民帶來更加豐富的文化體驗。

  未來,我們希望這種文創體驗節活動,能夠成為我們TGC騰訊數字文創品牌的拳頭產品,在內容和形態上逐步豐富和創新,在成都進行更多場次的落地,甚至未來走入更多的城市,融入更豐富的中國文化內容,豐富“大國文化自信”的新表達。

  我相信,以上這些不同緯度的創新嘗試,不僅能讓成都的這些特色文化獲得更持久的生命力,也能建立文化與我們現實生活的聯繫,進而使具有天府文化特色的精神得以傳承和弘揚。

  此外,我們還將在“新文創”戰略的指導下,聯動騰訊的研究機構,聚焦數字文創產業的研究趨勢和產業發展現狀,總結數字文創產業發展的前沿,深入跟蹤研究我們在成都開展的這些數字文創嘗試,作為對於項目實踐的經驗沉澱和階段性評估,並希望最終可以形成文創產業合作共生發展的參考。

  最後感謝大家,特別是政府各個部門對於本次活動的大力支持,也希望大家能夠在本次的TGC2019騰訊數字文創節上玩的開心,和我們一起探索數字文創與成都這座城市之間的更多可能。

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