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聽,是真相的聲音——《疑案追聲》測評

  在諸多門類的刑偵學之中,“語言刑偵學”佔有其獨特的地位。

  在《“語言刑偵學”學科的理論基礎與應用價值》這篇文章中,作者提到了這樣一段話:

  “按照功能語言學的觀點來看,語言無時不刻不在反映人類的內心世界,我們認識的世界是通過語言來實現的。窺探大腦深處的秘密,至少現在需要通過語言這扇窗戶來進行。”

  而聲音,毋庸置疑是傳達語言的最重要介質。也正因此,對聲音證物的研究與分析成為了獲取案件真相的必要手段之一。

  那麽從眾多的嘈雜聲音中找出真相,是一段怎樣曲折而充滿挑戰的過程呢?

  這次,《疑案追聲》就為我們帶來了這樣一個“聲探”的故事。

遊戲開始畫面

  打開遊戲,伴隨著灰藍色的畫面,歐美懸疑電影的氣息撲面而來。

  值得一提的是,進入遊戲後並非直接進入菜單。在顯示製作組LOGO之後,玩家會先看到一張CG。

  這張CG呈現了一位戴著耳機,蒙住眼睛和嘴的人。

入場CG

  而這張CG既是玩家接下來將要扮演的“聲探”的自畫像,也直接點出了遊戲的核心:追溯聲音背後的真相。

  進入遊戲後,玩家便置身於一間密閉的隔音房中,面對著一位陌生的女性。拿起放在你面前的測試螢幕,“聲探”之旅就正式開始了。

遊戲開始在密閉的隔音房

  由於是關於“聲音”的遊戲,遊戲也會在進入遊戲階段之前反覆提醒玩家戴上耳機與打開音箱。

遊戲提示

  《疑案追聲》的遊戲可視舞台由四個部分組成:地圖區域、音頻進度條、人名標記區域與問題區域。

遊戲舞台

  遊戲以音頻的進度條作為時間軸。在每一個案件中,玩家都需要通過在地圖上搜集足夠的線索來進行分析,標記人名,最終正確回答問題。

  這是一套標準的聽力測試流程,相信經歷過英語聽力考試的玩家都不會感到陌生。

  但值得一提的是,和普通的音頻播放不同,遊戲中每個區域都是完全獨立的,在某個區域停留,只能聽得到該區域的語音。

  如果想要獲取全部線索,玩家就要操作自己的角色在地圖上移動,通過在不同位置若乾次的傾聽後作出分析。這種設定既避免了在一段時間內給出過多的線索,也增加了遊戲的耐玩性,滿足了玩家的探索欲望。

切換位置

  在確認了答案之後,就可以提交答案了。

提交答案

  如果正確的話,遊戲會導入案件的結局動畫。在結局中,玩家可以聽到案件的重要線索的回放,也可以借機重溫一遍自己解謎的思路流程。

結局動畫

  當然,隨著遊戲的深入,地圖逐漸複雜,謎題與人物也會增多,假線索也會出現。但基於遊戲合理的難度階梯設定,相信玩家在遇到更難的謎題時也不會太棘手。

遊戲後期難度會增加

  值得一提的是,遊戲還內置了彈幕功能,不愧是B站發行的遊戲……

遊戲彈幕系統

  對一個解謎遊戲來說,整個遊戲流程就是製作者與玩家進行智與巧的博弈過程。《疑案追聲》以單個案件的群組——若乾獨幕劇的形式呈現,時間軸不過幾分鐘,對劇本的起承轉合要求就更高了。

  但《疑案追聲》無疑交出了一份優秀的答卷。在遊戲過程中從藏毒事件到美術館的丟畫,再到爆炸案的反轉,其案件設計之奇,峰回路轉之巧,都恰到好處,令揭開真相的玩家很有成就感。

真相往往出人意料

  作為一款以聲音為核心的遊戲,就不得不說到它的配音。

  據騰訊網資料,《疑案追聲》在製作過程中,很大程度是由CV自由發揮。與其他遊戲中有時稍顯別扭的中配相比,《疑案追聲》的配音毫無違和感,非常入戲。警察的嚴肅、小偷的吊兒郎當、黑幫老大的陰沉,如見其真容。並且在處於不同位置時還有音量、聲道的切換,可以說非常細節了。

台詞非常接地氣

  而且,不僅是語音,每位角色的台詞也非常符合其社會階層。當聽到人物時不時的爆出一句粗口,或者是一些電視劇中經常聽得到的黑話,“過於真實”這句話就不由得脫口而出。

  並且,不僅是國語,京腔、四川方言、湖南方言、東北話……這些方言被配音演員們信手拈來,《疑案追聲》簡直就是一部天南海北的方言大百科。

  毫無疑問,《疑案追聲》是一款有著獨出心裁題材、優秀遊戲內容的獨立遊戲。

  說到遊戲,通常以“形”即畫面為主,聲音次之。而本作以聲為形,畫面簡單不失精致,聲音優秀不落俗套,劇本奇巧不囿於異,是本年度難得的精品遊戲。

  同時,對於內容過少的問題,《疑案追聲》也提供了免費大型DLC予以補充。對於現在DLC都要拚命賣錢的市場來說(沒錯,光榮,我說的就是你),無疑於一股清流。

  因此,對於這樣一款各方面都比較出色的國產獨立遊戲,我們希望把它推薦給喜歡玩遊戲的你,相信它的品質不會讓你失望。

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