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久違的震撼 使命召喚系列十大經典關卡

  從最開始的一戰二戰到現代戰爭冷戰時期再到打得天昏地暗的未來戰爭科技戰爭最近的一作又再次的回歸二戰!每年一部的COD給我們帶來了或是刺激或是震撼或是感人的畫面,成為了當之無愧的FPS標杆,那麽在這些作品當中哪些關卡有過讓你印象深刻的體驗?我想肯定有很多,而且每個人的心中答案必然不同,那麽今天就請跟隨小編,一起來回顧下,《使命召喚》系列的十大經典關卡,因為是經典回顧,所以不分排名!

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10.攀岩運動 COD6

  141特遣隊的小強,和麥克塔維什兩位悍將為了奪回被俄羅斯獲取的ACS模塊。從懸崖攀登到雪山之上,借助暴風雪掩護潛入機場。雖然在最後關頭被俄軍發現,不過經過一系列生死搏殺之後,順利的逃脫了。

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  這一關堪稱是COD6最為圈粉的一關,因為它的氛圍營造手法簡直讓人拍案叫絕,莫名奇妙的出現在雪山之上並不感到多奇怪,但是當我用滑鼠將視角向下移動時,我第一次被FPS遊戲的魅力所折服,這種恐懼感來得如此得真切又激發出讓人腎上腺素飆升得刺激感。

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  更加精彩的是最後那段前所未有的雪地摩托狂飆,各種好萊塢大片式的戲碼不斷上演,尤其是最後的峽谷一躍更是賺足了所有的眼球,從此《現代戰爭》系列的精髓已經徹底在玩家心中生根發芽,就是要帥!就是要酷炫!

9.覆滅 COD5

  再次回歸二戰題材的COD果真不會讓玩家失望!當戰爭進入到了1945年4月,全世界的目標其實就剩下了一個,這就是象徵著軸心最高權力的——德國國會大廈。在犧牲了無數戰友的生命之後我們終於進入到了國會大廈的內部,但是守衛這裡的德軍是不會束手就擒的。

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  德國的敗局已經注定,我們所要做的就是讓這一刻盡早的到來!主角迪米特裡和雷澤諾夫一行人在國會大廈浴血奮戰直到頂端,最終在雷澤諾夫的幫助下完成了這神聖的一刻,將國旗插上了國會大廈的旗杆,俄國國歌響起,無數士兵大喊“烏拉”,場面令人震撼動容,至此二戰宣告以同盟國的勝利結束!

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8.鐵娘子 COD8

  現代戰爭3系列非常重要的一個關卡,在倫敦被致命的毒氣吞噬之後,俄國人似乎坐不住了對歐洲發動了全面的進攻,一時之間歐羅巴的板塊被染得腥紅。此時遠在歐洲作戰的三角洲部隊得到了錢隊的情報,製造倫敦毒氣彈的沃克爾正躲藏在巴黎某處,所以要不惜一切代價把這個人帶回來。

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  如果簡單的描述不能勾起你的記憶,那麽這座埃菲爾鐵塔呢?俄軍和小隊在埃菲爾鐵塔底部進行了慘烈的拉鋸戰,在凶猛的對空火力支援下,和戰友們一同倒下的還有埃菲爾鐵塔這座整個法國甚至整個歐洲的地標建築之一,是啊,我們無數次的見到它,它竟然就這麽倒下了,這種源自現實的衝擊力讓人震撼萬分。

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7.獵殺潛艇 COD8

  COD這麽些年走過來,我們不僅認識了很多我們幾乎就無法觸及的武器,同樣也駕駛過很多幾乎連看到沒怎麽看到過的載具。COD8的第二關,我們的主角韋斯特布魯克中士一行人操縱者海底推進裝置遊走在俄羅斯的核潛艇底部,將炸彈安放引爆,場面火爆又真實!

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  更為刺激過癮的是最後這段摩托艇“飆船”戲碼,駕駛這速度超快的摩托艇上穿梭於各種龐然大物之間,周圍不停的發生著爆炸!包括各種攻擊艦甚至還有美國海軍引以為傲的航母都幾乎被沉入海底!想想曼哈頓都已經成那般田地,這些似乎也是順理成章。也讓我們真正的了解到,美國啊,真是喜歡自黑。

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6.不準說俄語 COD6

  我們玩過許多與暴力相關的遊戲,尤其是自由度很高的那些沙盒遊戲,殺戮平民是不可取的但是顯然——有很多遊戲是把它當做賣點。但是如果把這樣的元素放入使命召喚就會顯得太違和,因為這款遊戲的價值觀實在正得沒法兒再正!所以在COD6中的“不許說俄語”這一關,就成為了使命召喚歷史乃至遊戲史上最為爭議的橋段。

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  一場毫無人性,毫無保留的大屠殺,所到之處,血流成河。作為玩家的我們甚至都還沒有搞懂為什麽會成為一名恐怖分子去進行這次大屠殺之時,整個扎卡耶夫機場已經成為人間煉獄,死亡死亡不斷的死亡,付出生命的不止主角阿倫以及無數的平民,還有那些在全世界戰火當中犧牲的人們,馬卡洛夫,你真的該被千刀萬剮。

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5.浩劫之後 COD4

  從小學開始就聽聞“小男孩“ 和“胖子“ 的傳奇故事,核彈在我們心中的的雛形定義初步展現,那就是威力大,大到可以毀天滅地。這只是存在意識形態方面的想象,具體有多大,有多可怕我們有沒有機會去感受?幸運的是,這個看似不可能觸及到的東西,COD4向我們展示了出來。在《使命召喚4:現代戰爭》的第七關,美軍再次獲得了哈利德·阿薩德的位置,情報顯示他正位於中東某城,為了結束盡早戰爭美國海軍陸戰隊再次踏上了征程。然而這其實是一個陷阱,美軍並沒有找到阿薩德反而得知城中有一個已經被啟動核彈。就在緊急撤退的途中,惡魔釋放出了恐怖的力量,隨著蘑菇雲的升起,三萬美軍的生命也隨之消逝。

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  作為一個玩家在當時確實深深的被核彈的那種末日般的破壞力所震懾到了,以至於都忘了這其實只是一個遊戲,這只是編劇編寫的劇情。

4.收場 COD6

  劇情的高潮,無須太多的贅述,因為轉折來得實在太快也太突然。小強,幽靈這兩大現代戰爭系列的主角就這樣突然的死去,悲壯嗎?更多的是讓人感到無奈與冤屈,這就是現代戰爭的魅力,殘酷而且真實。最後再死亡視角當中,對講機裡想起了錢隊的聲音:“不要相信謝佛德,收到請回答! ”可惜,一切都太晚了。

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3.塵歸塵,土歸土

  一個經典的故事,總會在最後迎來完美的收尾,燃爆的音樂伴隨登場的是穿著“無畏戰士 ”一般裝甲的尤裡和普萊斯,超大號彈夾的重型機構槍,一個個的信號闡述著普萊斯的怒火,接受我的清算吧,馬卡洛夫!接下來要經歷的就是整個系列當中最為熱血也是最為輕鬆的戰鬥,因為在這樣的裝備加持下,可以算得上神擋殺神佛擋殺佛!

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  再多的阻礙和磨難,終歸無法阻擋正義的到來,馬卡洛夫以一個最痛快的方式死亡,但是卻也付出了尤裡的生命。結束的普萊斯,點燃了標誌的雪茄煙,現代戰爭從一根雪茄開始,也當然從一根雪茄結束,值得玩味的細節還包括最後這一下打火,一次沒點著,兩次沒點著,點三次點著了,也就結束了。

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2.劫機 COD8

  當零重力下射擊鏡頭在《使命召喚8:現代戰爭3》的預告片中驚鴻一瞥時,我們就迫不及待的想要在遊戲中去體驗劫機的場景了。這個關卡是對《空軍一號》以及《使命召喚4:現代戰爭》的一次懷舊與致敬。當然,零重下的射擊感覺雖然反角很不科學,但是足夠驚豔!

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1.COD4 和麥克米蘭遊走於敵人後方

  作為一個將遊戲劇情電影化的經典之作,《使命召喚》系列遊戲已經走過的十二年裡已經成就了太多的經典。但是在這些關卡之中進行一個投票,我想最終得票最多一定是《使命召喚4:現代戰爭》中的“雙狙人”。

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  作為一個回憶關卡,普萊斯講述了在十五年與麥克米蘭上尉前去切爾諾貝利刺殺扎卡耶夫的經過。在因核事故而廢棄切爾諾貝利有很多恐怖分子在這裡提煉核原料,那時整個普裡皮亞特已經變成了一片荒蕪。玩家需要跟隨著麥克米蘭上尉,並遵從指揮進行潛行和暗殺,最終的目標只有一個那就是扎卡耶夫。

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  雖然後來表明指示打掉了扎卡耶夫的一條胳膊,可在當時敵人去沒有給你們喘息的機會,槍響之後敵人的追兵也就接踵而至。在撤退的途中我們甚至還上演了狙擊槍擊落直升機的神技,可惜的是麥克米蘭因此而受傷。好在不拋棄不放棄最終普萊斯隊長背著他一路跌跌撞撞的到達了撤離點,並且最後成功登上了支奴乾。

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