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《三國全軍破敵》城市極限收益排行、壓製腐敗與提高秩序方法

  《三國全軍破敵》中的經濟和糧食主要來源於城市發展,而每個城市的特性不一樣,導致不同城市的產值與收入也不一樣。下面小編就帶來《三國全軍破敵》城市極限收益排行、壓製腐敗與提高秩序方法,一起來看看吧。

收入排行

  首先前置條件有幾個:

  1.所有郡國0%腐敗,這是我們種田黨的基本執著;

  2.秩序全100不減;

  3.不使用差事,沒那麽多差事格子;

  4.上榜的城盡量選用合適的太守。

  廢話少說我們直接看結論:

武都

  沒錯,最高既不是建業也不是雲南,而是我武都噠!

  憑借絲綢之路後期的變態加成和自身夠硬的工業實力,武都遙遙領先於建業雲南。

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  25倍的逆天絲綢加成!漢中和金城也跟著沾了光。

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雲南

  雲南弟弟的15倍的香藥加成只能往後稍稍。

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建業

  我們的工商業扛把子建業沒有後期的逆天優勢一樣緊隨其後,可以說是當之無愧的種田第一省。

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蒼梧

  非常值得一提的是蒼梧憑借著全圖唯一的雙農業加成,配合劉備UB成功上位!絲毫不輸常規工商省。

  以後誰再說我農業是弟弟?

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鄱陽

  工商二把手鄱陽少一個商業序列竟然只能屈居農業省蒼梧之後。

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  重新規劃了一下南海,同時把民力序列換成了牛馬市,排名出現了新的變化。

  另外之前由於鄱陽是國都吃到了國都的加成,所以不能作為參考了我們將他踢出第一梯隊。

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  武都已經達到了醋僧一般的1.8w。

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  同時建業依然穩坐種田一把手。

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  南海對不起!我宣布南海才是真正的二把手!鄱陽和太原弟弟往後稍稍。

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壓製腐敗與提高秩序方法

  那麽給大家解釋一下,首先三大佬種田相關的屬性無非就兩個:腐敗和秩序(百分比加成的弟弟屬性就不談了吧)

  人物提供的腐敗和秩序有兩個來源:

  一是稱號

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  一是性格

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  那麽由於性格等價我們認為官方的屬性價值是2秩序=5反腐。

  那麽稱號果斷選和平衛士。

  同時反腐上限100%,科技19%+銅礦24%+性格15%=58%。

  加上

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  可以得到63%的反腐,那麽只需要相鄰兩個禦史府就可以達到100%的反腐了,是我個人認為的最優解。

  加秩序的道具我們有:

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  3個直接收益的隨從以及一個套裝。

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  因此我的三大佬配裝是這樣的:

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  三個人物一共提供了26點秩序和20點反腐!所有城市不需要秩序建築都可以升8級建滿經濟建築毫無壓力,而且拉滿稅收正好只有一點富余!

  普通的城市舉例如下:無太守無駐軍無任何天生BUFF,正好富余1點秩序,堪稱完美。

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滿BUFF總產值

南海

  打頭陣的是呼聲很高的南海。

  總產值8219+4034+2275=14528

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  全BUFF如下:

  皇都

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  太守

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  道具

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建業

  你大哥依舊是你大哥。

  建業總產值6474+5795+880=15149

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  BUFF都沒換,隨從換成了

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武都

  完全體武都。

  6625+4620+4400+2863=18508

  我還能說什麽呢。

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糧食產出

  測完產值順手測一下糧食產出吧,極限糧食產出的條件就很少了,只需要滿足同時有稻田+牧場+膏腴之地就行。

  全圖滿足條件的有兩個省:蒼梧和海南(沒錯北方的弟弟們這輩子與排行無緣了)

  單城提供173的糧食,並且7級城就能發揮最大功效了,就這倆城種的米夠全國的7級城吃了,就問你猛不猛。

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(未完待續……)

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