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酷是一生的事情!盤點酷斃了的Steam動作遊戲(下)

  眾所周知卡普空是動作天尊,出品的動作遊戲都位列動作品類前列,最近的《魔物獵人:崛起》也是口碑爆表,在玩不到《怪獵:崛起》之際,小編帶大家盤點一下PC上好玩的動作遊戲。

酷是一生的事情!盤點那些酷斃了的Steam動作遊戲(上)

11.《魔兵驚天錄》

  遊戲介紹:作為動作四天王之一,《魔兵驚天錄》在遊戲實力上已不需過多的證明,而身為遊戲業界傳奇級別的女主人公,貝優娜塔的魅力更是讓人傾倒,《魔兵驚天錄》是真正的動作類遊戲的代表作,是一款清新有趣宏大的時尚遊戲,同時在玩法上也非常有深度。

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更多內容:女神異聞錄5對決:幽靈先鋒專題女神異聞錄5對決:幽靈先鋒論壇

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12.《死亡細胞》

  遊戲介紹:《死亡細胞》流程的靈活性之高非常罕見,玩家每一次穿梭於精美而充滿變化的關卡,都能感受到熟悉而又新鮮的感覺。遊戲迫使玩家不斷挑戰極限,一旦懈怠就會遭致無情的懲罰。遊戲的策略性不但體現在電光石火的選擇中,也體現在整體的通關思路上。這是一款集合了直覺、思考、樂趣、失敗等眾多要素的出色作品。

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13.《窟窿騎士》

  遊戲介紹:《窟窿騎士》是一款類銀河惡魔城遊戲,有著豐富的可探索內容和地穴。遊戲所描繪的世界豐富、引人注目,充滿等待挖掘的故事。探索的過程充滿秘密和樂趣,還有和敵人的戰鬥過程,在《窟窿騎士》中花費的時間是值得的。宏偉的藝術設計和流暢的戰鬥為它增分不少。在遊玩時有時覺得很難,但是當克服阻礙,進入下一關的時候,你的成就感遠遠大於挫折。

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14.《尼爾:自動人形》

  遊戲介紹:多虧了白金工作室,他們在創造富有趣味又令人愉悅的戰鬥體驗上有特殊的技巧,這讓《尼爾 機械軍團》成為了橫尾太郎到目前為止最棒的遊戲。在跨過一個不高的學習難度曲線之後,整個戰鬥的機制會在你眼前瞬間清晰明了,武術式的進攻伴隨著芭蕾式的閃避,這讓每一次戰鬥更像是一次富有技巧的舞蹈。

  結局有設計得非常有意義,這是最驚豔人的一點。然而發售後直接漲價這個操作真的很掉價。

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15.《人中之龍6:命之詩》

  遊戲介紹:而作為“桐生一馬”傳說的終章來說,這不是一部悲劇,也不是一部喜劇,這是一部略帶遺憾的正劇。或許在往後的作品中我們將不會再見到那背後有著應龍紋身的男人,但“桐生一馬”這個名字是永遠無法從《人中之龍》的作品中抹去的。這並不是“桐生一馬”的結束,而是名為結束的開始。

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16.《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》

  遊戲介紹:P5S走主線的遊戲時間大約在40小時,劇情對於系列玩家來說保持了一貫的風味和水準。戰鬥系統並不是想象中的無雙,而是結合系列傳統融合了很多RPG的感覺。整體難度不低,可鑽研的部分多,內容量上讓人滿足。冒險部分不像原作那麽豐富,特別喜歡發展關係這部分的玩家可能會有點意見。比起導入新人,服務粉絲的傾向更加強烈。

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17.《蝙蝠俠:阿卡漢騎士

  遊戲介紹:細節和場景破壞可圈可點,電影化鏡頭的運用爐火純青,全明星級別的配音陣容簡直炸裂。這次的劇情也極為出彩,深入刻畫了蝙蝠俠的內心。《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》是一場有趣的關於超級英雄的幻想。

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18.《香港秘密警察》

  遊戲介紹:《香港秘密警察》是一款類GTA動作遊戲,動作場面相當華麗,每個街角,市集,港口或摩天樓都能成為緊張刺激的槍戰,街頭飆速和功夫味十足的打鬥。以充滿想象力的近戰打鬥系統,玩家能夠施展出最花哨的功夫動作,單挑一票敵人。還能施展可折骨的踢技與連擊,強悍的反擊,與環境融合的充滿電影化的摔技,可拿起或利用眾多遊戲世界的道具,從圓鋸到公用電話亭,焚燒爐到冰箱門。

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19.《黑帝斯》

  遊戲介紹:雖然遊戲流程似乎是一直在重複著刷圖、死亡、重生後升級、再刷圖的循環,但這個過程並不會顯得太枯燥,玩家會和逐步成長起來的扎格列歐斯一起,在無數次死亡與逃離的過程中,對遊戲的玩法有更加深度的理解,每一次死亡,是終點,也是新的起點。

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20.《戰甲神兵》

  遊戲介紹:《戰甲神兵》爽快的射擊手感和酷炫的動作令人印象深刻。玩家可以在遊戲中隨心所欲地選擇適合自己的戰鬥風格,合作模式中與其他風格的玩家互相配合往往能產生絕妙的效果。在關卡設計方面雖然存在一些小瑕疵,但瑕不掩瑜,較高的靈活性和精心設計的Boss戰使遊戲過程非常精彩。

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