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人工智能賦詩?雙人PK作詩?不親眼看到我也不信

  曹植七步成詩,駱賓王七歲寫出《詠鵝》,試問你還見過比他們更天才的人嗎?古人聚會喝酒興一個吟詩作對“行酒令”,你可還曾見過比這更浪漫的玩法?如果沒見過人工智能輔助作詩,如果沒見過雙人眼動PK作詩,我就信了古詩的極限在古人。

  這個讓我歎為觀止的神奇展覽,也一定要分享給你們才好!

  2019年8月2日至8月5日,第十七屆中國國際數位互動娛樂展覽會將在上海新國際博覽中心舉辦。TGC騰訊數字文創將以“探索更大世界”為展區主題,進駐此次展覽。

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  今年TGC騰訊數字文創展區位於N4展館,總面積超過1700平方米,展區設置“IP主題體驗區”、“Nintendo Switch?展區”、“文化主題區”、“電競舞台”、“新遊體驗區”、“開放互動區”、“周邊商城”等多個區域,以更加細分、立體、多元化的布展規劃,讓更多玩家、用戶全方位感受數字文創的無限魅力與潛能。

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  在新遊體驗區,將有20款新品端、手遊,供現場玩家搶先體驗。其中一塊,便是我們上面提到的可以AI賦詩的子曰詩雲睛夢版的展區。先跟大家介紹一下《子曰詩雲》這款遊戲,這是由騰訊追夢計劃和人民日報客戶端共同合作推出的一款填詩類功能遊戲。

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  子曰詩雲睛夢版,沿用了《子曰詩雲》的主題,利用眼動儀技術與眼動設備實現用戶互動體驗競賽。

  這個版本以遊戲的UI和背景呈現,遊戲部分靈感延續了古代的傳統。在古代,民間詩人墨客們通過收集孔明燈獲得靈感關鍵字,我們利用眼球追蹤技術,比拚收集靈感關鍵字。在成詩這塊兒調用《子曰詩雲》的詞庫,通過人工智能輔助作詩。

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  如果要實現雙人PK作詩,兩人需要借助眼動儀器,使用眼神詩意圈捕捉孔明燈,增大自身詩意圈。當詩意圈比對方大時,可追擊囊括對方詩意,囊括成功則我方勝利,如果自身詩意圈被對方囊括則敗北。遊戲採用5局3勝製,遊戲結束時,獲勝方騰訊AI將即時吟詩一首。

人工智能賦詩?雙人PK作詩?不親眼看到我也不信

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  《子曰詩雲睛夢版》中,將傳統文化與遊戲結合,讓玩家在享受競技娛樂的同時加深對古詩詞的學習和記憶,這點也剛好跟騰訊追夢計劃挖掘遊戲社會正向價值的初衷不謀而合。通過探索遊戲的跨界應用價值,讓遊戲除了娛樂功能,也能成為文化傳承與交流、人才激發與培養、引導健康積極價值觀的載體。也希望通過遊戲,起到助力國民科普,讓更多人重溫經典的作用。

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