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索尼推出複古遊戲機 近700元的情懷你買账嗎?

打遊戲機對於很多人來說是童年回憶中最美好的一部分,而其中最出名的家遊產品之一的索尼Play Station目前也有了新的消息。在沒有任天堂微型64消息的情況下,索尼決定保持PlayStation 最經典的版本,搖桿和控制台的設計都像最初代一樣。如果你對任天堂經典版本的產品線非常熟悉的話,包括NES(任天堂於上世紀90年代發售的一種家庭主機,俗稱紅白機)和SNES(另一款任天堂遊戲機),也許你就會對這一消息抱有期待。PlayStation Classic是原始PlayStation的一個較為迷你的版本,但是它不能讀取那些舊的遊戲卡,而是機身內置了20款遊戲。本質上它是一個高品質的即插即用盒,可以與現代的電視無縫配合,產品的價格為99.99美元(折合人民幣約700元)。

這款遊戲機的內容非常的簡單。事實上在許多方面,索尼的產品實際上不如任天堂的產品功能那麽多樣。也許PlayStation Classic的硬體和功能並不是最有趣的,但在很久之前迷你遊戲機主要還在關注於瑪利歐和洛克人的像素化的世界,索尼的產品探索了一個非常不同的時代。這讓我們得以瞥見了最早的3D時代,那時的開發人員還在努力弄清楚這些三維空間到底是什麽樣子,以及我們將如何去使用它們。

也許乍一看,PlayStation Classic上可玩的遊戲列表有一些明顯的遺漏。比如它們沒有 Gran Turismo (GT賽車遊戲),Parappa the Rapper(動感小子),或者 Crash Bandicoot(古惑狼三部曲)。這款遊戲機設備上沒有這些上世紀90年代最有標誌性的遊戲是有點令人遺憾。但總的來說,PlayStation Classic在當年仍然擁有著令人著迷和令人耳目一新的外觀,它不僅提供了3D遊戲在早期的一些最佳嘗試,而且還提供了一些最尷尬的嘗試,畢/竟產品的設計和研究不可能永遠是一帆風順的。總要有改良與修正。

正如你所想象的那樣,實際的控制台是非常小的。索尼公司說現在的控制台比原來的控制台小了45%,而且它的重量比你口袋裡的智能手機輕得多。它看起來就像原版一樣,只是規模和個頭較小而已。他們都擁有相同的複古灰色與所有相同的按鈕。當然,並非所有東西都具有功能:光碟托盤不打開,只能起到裝飾的作用,重置按鈕現在也用來充當控制台的主按鈕。

當你打開這款遊戲機,就會看到熟悉的PlayStation啟動螢幕,這也許會讓你能回想起第一次打開它的那種激動的心情。緊接著你將會看到所有20個遊戲,通過上下按動可以選擇你要玩的遊戲。所有遊戲都是按字母順序列出的,並且無法對其進行排序或篩選,畢竟也只有20個遊戲,排序與否似乎也無關緊要了。PlayStation Classic的目錄是非常基礎的,但基本的功能也非常的齊全。你所能做的就是瀏覽遊戲並訪問你的各種保存檔案。還有一個暫停的選項,你可以離開遊戲一會兒,不過在你自己返回遊戲之前它並不會自動幫你存檔,這一切功能都跟當年基本一模一樣。

PlayStation Classic的操作非常簡單,同時它也依舊沒有解決任天堂迷你控制台系列的兩個最大問題。首先,兩個捆綁的控制器都是有線的,一個59.1英寸的繩子將它們連接到控制台。這是一個不錯的長度,但他仍然和無線遊戲機無法相提並論。更糟糕的是,沒有主按鈕或任何方法直接從控制器退出遊戲。每次您想要切換遊戲,都需要站起來,自己走過去按下PlayStation Classic上的複位按鈕。這是一個不必要的令人沮喪的特性,它曾經是NES和SNS經典版的最大問題,而這個問題在很多年以前就已經暴露了出來,如果索尼打算仿效任天堂的想法,至少它應該先解決一些曾經遊戲機裡的問題才對。

除了控制器和控制台,盒子裡只有HDMI電纜和用於供電的USB電纜。不過奇怪的是,盒子裡並沒有USB適配器。你必須自己再去買一個來使用,這一點來說確實是有些許的不人性化。

整個遊戲機最重要的部分是控制器。對於PlayStation Classic,索尼決定使用隨控制台一起發布的原始遊戲板,而不是我們稍後介紹的DalShock。這意味著搖桿上沒有兩個搖杆和振動。這也意味著玩家們玩PlayStation Classic就真的像穿越了回去一樣。

以下是PlayStation Classic上提供的所有遊戲,它們跨越了約50年的遊戲歷史,很多遊戲都算得上是經典中的經典。

鬥神傳(Battle Arena Toshinden)

急速滑板2(Cool Boarders 2)

毀滅德比(Destruction Derby)

太空戰士(Final Fantasy VII)

俠盜獵車手手(Grand Theft Auto)

IQ魔術方塊(Intelligent Qube)

跳躍閃光(Jumping Flash)

潛龍諜影(Metal Gear Solid)

鑽地先生(Mr Driller)

阿比歷險記 (Oddworld: Abe’s Oddysee)

雷曼(Rayman)

惡靈古堡剪輯版(Resident Evil Director’s Cut)

女神異聞錄(Revelations: Persona)

山脊賽車4(Ridge Racer Type 4)

超級方塊戰士3(Super Puzzle Fighter II Turbo)

虹吸戰士(Syphon Filter)

鐵拳3(Tekken 3)

湯姆克蘭西的虹彩六號(Tom Clancy’s Rainbow Six)

烈火戰車(Twisted Metal)

狂野(Wild)

武器(Arms)

與任天堂的迷你控制台一樣,該遊戲列表將保持不變。即使是黑客也沒有辦法給PlayStation Classic添加新的遊戲,因為它甚至不能連接到互聯網。不過好的消息是,這意味著當你真的只是想玩遊戲時,你不必擔心坐下來進行系統更新。在遊戲列表上有一些真正的經典遊戲,包括潛龍諜影,惡靈古堡,以及太空戰士七等等。但是我在花大量時間收集這些收藏品時發現,甚至許多不那麽知名的遊戲也提供了一些有趣的東西,它們並不都是2018年的展品,但是許多這些遊戲都是在經歷重大的資訊變革時期的精彩展示。

一個很好的例子就是虹吸戰士(Syphon Filter),由現已倒閉的989工作室開發的虹吸戰士,人們並不十分懷念它。這是一個老生常談的動作射擊類遊戲,這款遊戲由玩家操作一名特工去瓦解恐怖分子的恐怖活動,遊戲中有各種各樣的武器讓玩家進行選擇,鍵位操作上有些類似惡靈古堡,可自動鎖定目標進行射擊。遊戲風格上有點類似潛龍諜影,遊戲素質的相當高,難度也不小,儘管我玩了虹吸戰士系列中的多個條目,但我仍然記不起任何一個角色的名字,但這類遊戲可以說是開創性的遊戲產品,我們今天很多認為理所當然的事情都是在像虹吸戰士這樣的遊戲中開創的。有些看起來很小的細節,就比如你希望直奔玻璃門時,主人公會戲劇性地衝破玻璃門一樣。其他的遊戲細節也很重要,比如主角將武器指向任何目標敵人的方式,通過不斷地摸索最終用一種自然的方式來顯示你瞄準誰或瞄準什麽。

在2018年虹吸戰士還好玩嗎?相當不好玩。因為你需要通過目錄來完成一些非常簡單的事情,比如交換槍支,而當人們玩第三人稱射擊遊戲,卻沒有能力控制相機,這令人難以置信地沮喪,但是它作為一個早期3D動作遊戲,虹吸戰士是一個很好的選擇。其他一些遊戲也一樣。IQ方塊(Intelligent Qube)是一個相當簡單的益智遊戲,它通過戲劇性的轉換攝影機角度和緊湊的音樂來增強這種緊張感,而這在以前的技術中是非常具有突破性的。跳躍式的Flash在今天的我們看來感覺就像是一團糟,但在當年它充滿活力的樣子卻是一個偉大的突破,這些遊戲都能體現當年的設計師如何努力將平台遊戲轉化為三維空間的遊戲。

總的來說,那對於遊戲產品確來說實這是一個非常尷尬的時期。即使是大牌也是如此。在看了多年的由專業的動作演員在遊戲中的表演後,再回到《惡靈古堡》中僵硬的、起伏不定的表演方式確實會令人震驚。同時,太空戰士VII可以說是PlayStation Classic上有名氣的遊戲了,它被稱為是華麗的CG和經典設計感的奇妙的混合體。但即使是它也會有時在視覺上令人困惑:有時候,人物看起來比例恰當;但有時侯人物會蹲下和變形。在成為經典的的夢幻冒險遊戲之前,它最開始時也是一個簡陋的網絡朋克故事。然後就是另一款經典遊戲阿比歷險記 (Oddworld: Abe’s Oddysee),一個關於拯救整個外星種族免於侵犯的遊戲,在這款遊戲中你主要通過交談進行互動和選擇。

當然,上訴的瑕疵是能算是一部分,而現在的遊戲程式員們不會再讓大片變得很奇怪了,今天的頂級遊戲都被拋光到了完美的程度,所有粗糙的邊緣都變得平滑了。

列舉這些並不是說PlayStation Classic上的遊戲不再有趣了,比如鐵拳3(Tekken 3)就保持得非常好,這款遊戲做到了具有直觀的控制和令人身臨其境的遊戲視角。它和山脊賽車4(Ridge Racer Type 4)一樣,都是把你的小新控制台帶進朋友的房子的完美的理由。我也非常喜歡玩原始的雷曼 (Rayman),這是像PlayStation這樣的先進技術讓2D遊戲看起來更漂亮的罕見例子之一。還有從懷舊的角度來說,我在最後幻想7(Final Fantasy VII)的前六個小時的關卡裡大概玩過十幾次,但這並不會阻止我馬上打開PlayStation Classic繼續與新拉的進行戰鬥。

雖然這20款遊戲大多數我都很喜歡,但人們強烈地感覺到這款遊戲機確實缺少了一些最具代表性的遊戲,這尤其奇怪,因為這些經典遊戲中的許多都是索尼遊戲工作室第一手創建的。我也希望有更多的經典遊戲能包括在後續的補充包中。回到過去扮演最初的惡靈古堡(Resident Evil)是很酷,但是如果能夠重新體驗其他經典遊戲在PlayStation生命周期中的演變會更好。值得注意的是,PlayStation Classic上的一些遊戲採用的是歐洲版本,運行速度為稍慢的50Hz(與北美的60Hz相比)。不過這一問題對於我玩鐵拳(Tekken)來說並不會有什麽影響,但是對於有些玩家可能會感覺體驗有所不同。

對於PlayStation Classic來說,有很多曾經遺留的問題可以通過這次複刻來得以完善和解決。比如令人困惑的缺乏無線控制器和專用的家庭按鈕,還有增加其他經典遊戲,比如應該包括在像湯姆克蘭西的虹彩六號(Tom Clancy’s Rainbow Six )或極限滑板2( Cool Boarders 2)。同時這款遊戲機根本沒有任何真正的現代功能,如倒帶或視覺定製選項,這使得PlayStation Classic感覺像是索尼的最敷衍了事的產品之一。

不過,當你真正坐下來體驗這個設備時,它的確是完美的還原了90年代中後期的最恰當的表現。如果PlayStation Classic上面沒有你最喜歡的所有經典PlayStation遊戲,那麽你只能選擇坐下來試著玩一玩毀滅德比(Destruction Derby)除了一陣懷舊的情緒之外,你花費99.99美元所能得到的,更是遊戲最早時期的那令人耳目一新的真實寫照,然後從你舒適的座位上站起來,去切換到另一款遊戲。

它並不會一眼看上去就讓人驚歎它的漂亮,他也曾常令人困惑和費解,但它也同樣令人感到驚奇和快樂。現在它靜靜的躺在灰色的小盒子裡,證明著曾經的輝煌。

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