決戰測試以來,有很多玩家朋友通過各種管道,反饋了很多很有建設性的建議,我們衷心感謝大家的熱情與幫助!但通過大家的反饋,同時我們也發現了,大家對《決戰》全新版本有一些誤區!【屬性誤區】Q:測試期間大部分決戰老玩家都問過這樣一個問題,為什麽我裝備上要求的屬性點夠了,但是穿不上裝備?A:決戰遊戲由5種基礎屬性組成,分別是力量,體質,敏捷,智慧,智力,穿戴裝備會需求一定的力量和敏捷,老版本《決戰》的設計是用部分裝備附帶力量和敏捷等屬性,來輔助彌補職業初始屬性的不足,但是這種方式後期會對玩家裝備選擇造成一些困擾,全新版本國服《決戰》拋棄這種設定,裝備穿戴只看白字基礎屬性,玩家可以通過更新得到的屬性點,合理分配屬性,這樣裝備屬性上的選擇可以追求更極品的搭配,而且也無需再為更換裝備後,就需要購買洗點水重新分配屬性而煩惱!【裝備誤區】Q:該不該盲目追求高階強化?A:強化有風險,10以上的強化等級再度強化,將會有很大幾率強化失敗,而這個強化等級失敗的代價就是裝備消失!同時強化並不是角色屬性的全部,國服獨有的套裝系統,使你可以依靠積累素材合成進階,平穩的得到屬性增強。且高階段套裝進階會強製減少強化等級,所以套裝的進階應該優先於強化等級來進行製作!【版本誤區】Q:很多玩家谘詢,國服《決戰》不刪檔測試時,是開放什麽版本是1.0還是4.0?A:國服《決戰》不同於那些私服!我們是MGAME公司獨家授權,研運一體的全新國服,有長遠的版本規劃,以及獨特的版本內容,不斷增加遊戲趣味性和優化玩家的體驗是我司一直以來的目標準則!不刪檔測試越來越近了,國服《決戰》也越來越完善,這些進步與玩家朋友們的幫助是分不開的,目前隨著全新地圖“菲利普”的開啟,也還有一些新的小瑕疵,需要繼續努力優化,歡迎玩家朋友們隨時聯繫我們提交建議或者意見。相信在不久的將來,一個成熟穩定的嶄新國服就會展現在大家面前!
那些《決戰》裡你不知道的誤區!
公開日: 2018-03-27
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