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《火線獵殺 斷點》中文版試玩報告:幽靈難敵惡狼

掐指一算,距離《火線獵殺 斷點》發售其實只剩兩個月的時間了,而我此前一直沒有找到機會體驗到本作的試玩內容。還好 ChinaJoy 的育碧展台頭一次在中國提供了本作的中文試玩內容。試玩版的流程和此前官方曾放出的演示一致,為幽靈小隊(劇情上只有幸存的「牧羊人」自己)來到一座研發中心尋找目標並帶其撤離。

相比前作《幽靈小隊 狂野大陸》,《幽靈小隊 斷點》加入了非常明顯的裝備等級設定,玩家的武器、防具都有體現出具體的數值,刷刷刷的要素也必然少不了。從我目前體驗到的內容來看,裝備等級對於和普通人類敵人交戰沒有太大影響,不會出現爆頭數槍都打不死人的情況。不過根據遊戲設定,戰鬥中敵人還會放出不少火力超猛的裝甲戰車、無人機等機械,這些敵人有著非常明顯的血條,會對特定的武器攻擊呈現出弱點。

玩家可以對自己的角色進行詳細的裝備,還可以選定操縱角色的職業以及特別技能。結合裝備等級的話倒是比較像《全境封鎖》系列,這要比前作《狂野大陸》更講究裝備和職業的配合,而不僅僅是戰術位置等內容的淺層合作。

從這個角度上來說,《斷點》從系統程度上要比《狂野大陸》更複雜,這也導致遊戲對玩家無論是操縱還是配合的要求較高。一開始現場試玩的時候,我、EK 和一位育碧員工在任務前半段攻入研發中心的過程中沒遇到什麽困難,研發中心樓頂兩個狙擊手被我們遠距離端掉,一直到發現目標博士時一切都很順利。

但是劇情過後,《斷點》中真正的強敵 - 惡狼小隊出場。除了穿著風衣的敵人之外,惡狼小隊中還有扛著加特林的重裝士兵,以及各種高科技無人機。我發現惡狼小隊的 AI 要比普通的敵人高出一截,經常會在不經意間被他們從背後包抄圍攻。由於此階段任務目標是帶著受傷的博士從研發中心撤離,所以基本上我們是拖個累贅被惡狼小隊追著打的,這倒不是因為我們的裝備比不上他們,而是因為對面的交叉火力過於凶猛,一抬頭就會被打成篩子。

角色倒下之後需要等待其他同伴前來救援,被救起來的玩家只會恢復一格 HP,並處於受傷狀態。受傷狀態的玩家移動速度會降低(腿瘸了),瞄準精準度會下降,在進行翻越等動作時也不再順暢,此時就需要用繃帶來消除受傷狀態。由於上繃帶的時間很長,所以就要根據戰場的形勢來選擇何時療傷,何時用針劑回血。

看到我們多次在最後的撤離戰鬥中團滅,另一名育碧的員工操縱第四個角色前來幫助我們,我們一路逃到研發中心最外側的停機坪。此時聚集過來的敵人越來越多,這位幫忙的大哥舍生取義,讓我們三個人上飛機把博士帶走,自己一個人隻身面對包圍過來的惡狼小隊英勇就義。

從我二十分鐘的短暫遊玩來說,《火線獵殺 斷點》在畫面上要比《狂野大陸》好上一些,角色細節方面的塑造更加豐富,最棒的還要數人物動作終於有了戰術感,不像前作那樣死板。還有兩個月的時間,希望製作組能夠繼續打磨。

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