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《聖歌》製作人:遊戲物有所值 售後還會周期更新

  在前段時間舉行的PAX West遊戲展上,《聖歌》執行製作人Mark Darrah接受了外媒US Gamer採訪,談及了有關遊戲發售後的內容更新等等問題,一起來了解一下。

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  在採訪中,製作人Darrah表示《聖歌》會是一款物有所值的遊戲:“我認為《聖歌》是一款物有所值的好遊戲,在遊戲推出時它就值得你花上60美元(或是別的什麽當今遊戲的價格)買下它。就即便不算上我們的在線服務,你能連著幾個月、幾個月地玩這遊戲。我認為這款遊戲在一開始就很值——你懂的,你能體驗4種機甲、一個完整的故事。所以我要說《聖歌》的內容一開始就是完整的,但同時它又是整段體驗的一個開端。”

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  鑒於《聖歌》是一款在線服務遊戲,在發售後官方也會按周期推出更新內容。《聖歌》高級製作人Mike Gamble表示,玩家們不必再和以前一樣等待一整個拓展包推出才能玩上新內容。過去《龍騰世紀》、《品質效應》玩家們可能要過上三到六個月才能等到一個大更新,而如今《聖歌》製作組不再需要遵循這一規律,他們可以轉而選擇每周都更新少量內容。

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  BioWare的上一部作品《品質效應:仙女座》銷量慘淡,在發售後DLC計劃也就此擱淺。Gamble表示,《仙女座》的系統和工具無法支持長期計劃,而《聖歌》則不會這樣:“說起《品質效應:仙女座》,我要講清楚,這款遊戲的(發售後內容)計劃無法與《聖歌》相提並論。(《仙女座》的)系統和工具並不適合支持長期計劃,它從未和(《聖歌》)一樣擁有一個良好、堅實的起步基礎。對於《聖歌》而言,(售後內容)也是遊戲的一部分,我們不會在明年2月22日遊戲發售後就甩手不管。對我們來說(發售)只是個開始,真的是這樣。”

  《聖歌》將於2019年2月22日發售,究竟BioWare能不能憑借這款新作雪恥,就讓我們拭目以待。

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