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玩遊戲要坐牢?外媒稱巴西擬立法封殺暴力遊戲

暴力遊戲對年輕人是否具有不良影響一直是社會討論的熱點。近日,外媒gamerant報導稱,巴西議員提交了一項針對暴力遊戲的新法案。

據了解,該法案規定遊玩暴力類遊戲的公民將會面臨3至6個月的有期徒刑;開發、傳播、售賣、轉手暴力遊戲的玩家將被罰款;對那些幫助其他玩家獲取暴力遊戲的人,則將以誘導暴力犯罪的罪名進行懲處;若這些“犯罪行為”在互聯網或大眾媒體上造成了嚴重不良影響,還將加倍處罰。

對此,網友是這樣評價的:

不過,巴西並不是唯一反對暴力遊戲的國家。2018年,在一起導致17人死亡的校園槍擊案發生後,美國將暴力電子遊戲稱為數十年來美國學校槍擊案的誘因之一,白宮公開了剪輯了多部射擊遊戲片段的視頻,認為是這些遊戲讓人們失去了理智,所以才會在現實世界中開槍殺人。

然而,國外多數研究指出電子遊戲與暴力之間沒有正相關的因果關係。

在《今日美國》的一篇報導裡,維拉諾瓦大學的心理學家Patrick Markey提到:有嚴重暴力行為的男性,實際上比一般男性玩暴力電子遊戲還要少。只有20%的校園槍擊案凶手玩這類電子遊戲,80%的槍擊犯對暴力遊戲並沒有興趣。

英國牛津大學副教授Andrew K. Przybylski與卡迪夫大學資深講師Netta Weinstein於在英國皇家學會網站(Royal Society Open Science)共同發表的文章也支持了這個觀點。

他們針對這項研究找來了1004位青少年,一半男性一半女性,年齡分布在14~15歲,曾適度玩過暴力電子遊戲,且在平日平均花上2小時在遊戲的孩子們來進行。研究結果表示並沒有直接證據證明暴力電子遊戲會影響攻擊性行為。

德克薩斯大學經濟學家Michael Ward與兩名同事得出了一個更加有趣的結論:暴力遊戲銷量增長時,現實生活中的犯罪率卻下降了,尤其是暴力犯罪的犯罪率。

不過,雖然有多項研究表明暴力遊戲並不會增加人們的暴力行為,長時間玩暴力遊戲也並不會讓人的情感變得“麻木”,但是這些研究結果並沒有改變人們對暴力遊戲的看法。

2019年2月,美國賓夕法尼亞州議員Chin Quinn,提出了對暴力遊戲加收10%的稅的提案。該議員稱,遊戲是校園暴力事件增加的原因之一,應該對遊戲評級為M(17歲以上)或者是AO(成人向)的遊戲加稅,並通過加稅把更多的錢用於校園槍擊案的預防等方面。

巴西針對暴力遊戲的法案也還在討論階段,尚未進行投票表決。但是,假使該法案真正通過,對巴西遊戲產業可能會帶來毀滅性的打擊。

不管是把遊戲當作“毒蛇猛獸”、還是認為遊戲是“暴力”的罪魁禍首的人,對遊戲行業來說,都是不得不面對的難題。

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