每日最新頭條.有趣資訊

數毛社FF13與FF16動畫CGI對比:時隔13年依然能戰

近日,測評媒體數毛社Digital Foundry發布新作《太空戰士16》與《太空戰士13》的對比視頻,分析這款13年前的遊戲過場動畫是否可與本世代新作一戰。

分析視頻:

《太空戰士13》於2009年首次在PlayStation 3上發布時就憑借藍光驅動的預渲染CGI視覺效果倍受讚譽,作者表示《太空戰士13》中的角色以CGI形式進行了華麗的渲染,通過優質的資源與非常細致的模型進行搭配。當然遊戲也存在缺陷——比如破碎的陰影或緊密特寫鏡頭中輕微的多邊形邊緣缺失,但作品整體質量保持得很好。

《太空戰士16》與《太空戰士13》的CGI非常類似,人物服裝中採用了高質量的物理材質,尤其是金屬部分。《太空戰士16》中的皮膚渲染看起來比《太空戰士 13》的CGI中更好,此外,這兩部作品的角色模型細節都相當不錯。

作者表示在測評過程中,兩款遊戲的圖像質量都有些不太穩定。總體而言,《太空戰士16》的表現可能稍好一些,但它確實偶爾會出現鋸齒現象,而這在高端CG製作中是很少見的。

視頻截圖:

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團