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P社宣布打造新太空主題RTS遊戲 FPS之父約翰羅梅洛打造

   昨日,Paradox Interactive宣布將與FPS之父約翰·羅梅羅合作打造一款全新原創主題RTS遊戲。本來業界大佬約翰·羅梅羅不做FPS轉而做RTS已經足夠令人震驚的了,當然最終品質能否令人震驚還是要等遊戲出來了才知道。

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   據悉,除了約翰·羅梅羅外,著名業界女設計師布倫達·羅梅羅也將加盟,而且他們還是夫妻,他們製作的遊戲都是改變業界的作品,比如《毀滅戰士》、《雷神之錘》、《鐵血聯盟》、《巫術8》以及其他大量著名遊戲。

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   這回他們將把熟悉的經典FPS理念帶入與P社合作的全新RTS遊戲,P社發行商的作品近年深受玩家喜愛,比如《城市:天際線》,《十字軍之王2》,《恆星戰役》以及其他硬核戰略遊戲。

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   P社CEO Ebba Ljungerud表示,“我們很榮幸與業界傳奇布倫達·羅梅羅與約翰·羅梅羅合作,他們的遊戲伴隨我們成長並激發遊戲業界。作為Paradox Interactive,我們已經打出了為頂級戰略遊戲的聲譽,我們將利用這些專業知識幫助約翰·羅梅羅的團隊打造一些真正特別的產品。”

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   約翰·羅梅羅與布倫達·羅梅羅共同創建了他們的“羅梅洛遊戲”團隊,作為創建者的布倫達·羅梅羅表示,“這是我們倆等了很久想做的遊戲,所以能與P社合作將其實現對我們來說特別激動,我們即將公布詳情,確保關注這個太空吧!”

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   約翰羅梅洛與布倫達羅梅洛的兒子多諾萬羅梅洛,他12歲就通過父親傳授的技能製作了遊戲

   雖然布倫達·羅梅羅沒有說太多,不過從太空這個話來看,應該是個太空主題的遊戲。

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   另外,約翰羅梅羅2016年重回業界的時候,曾經公布了一款眾籌形式的FPS新作《黑屋》,一款完全可自定義的射擊遊戲,全息設定,非常強大。

   《黑屋》宣傳片:

   遊戲以遊戲內容公司HOXAR打造的全息系統黑屋為主導元素,這款系統打造的模擬體驗流行市場,但故障導致問題,遊戲即扮演調查事件的特工,卷入複雜的陰謀。其中戰役模式十個小時包含挑戰模式,多人模式包括合作,1v1,競技場,6款廠商地圖與自定義,支持Mod創作,可建伺服器,打造地圖,George Lynch打造音樂。

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   不過原本計劃2018年冬發售的《黑屋》現在看來已經沒影,畢竟是個人投資,光眾籌就需70萬美元,如今有了資源驚人的P社合作,那麽這回起碼可以見到成品遊戲了。

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