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《末日之戰》開發商光追技術演示 霓虹燈景真假難辨

   隨著NVIDIARTX系列顯卡將即時光線追蹤帶入遊戲,不少廠商紛紛開始研發自家的“光追”技術,這其中就包括曾經的“顯卡殺手”《末日之戰》廠商Crytek。日前,Crytek公布了他們打造的光線追蹤技術Demo“Neon Noir”演示,這是一個聚焦黑色夜晚中的科幻主題場景的實機演示。

   技術演示:

   這個Demo通過全新升級的CE引擎5.5版本打造,採用全新的全局光照技術,這個全新版本的技術預定2019年內加入CE引擎並向公眾開放,可以讓全球開發商打造更加逼真的場景,同樣還會更易用,直接納入成品遊戲。

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   這個名為“Neon Noir”的技術Demo還包括劇情背景,講述一架警用無人機調查犯罪現場,採用科幻主題,城市充滿各種霓虹燈。場景演示中,可以看到窗戶、鏡片、水等大量反射物體所表現的真實光線反射,以及反射不同的環境光所帶來的逼真畫面。

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   這個全新的全局光照技術與API深度融合並且跨硬體,所以可以通過AMD、Nvidia等大量主流顯卡運行,還將與全新發布的顯卡產品整合優化,並且支持其他多種API,比如Vulkan、DX12。另外,CE引擎加入的即時光線跟蹤簡化並自動化渲染與內容創建,讓動態物體與光照變化在即時渲染中可以準確的反射高質量細節。

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   這消除了創建像鏡子一樣光滑的表面,預先烘焙的立方體映射和本地螢幕空間反射的已知限制,並可以讓開發者創建更真實、統一的場景。為了展示即時光線跟蹤的優點,本演示中沒有採用螢幕空間反射。

   視頻畫面:

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