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lolez重做怎麽玩?ez重做玩法詳情介紹

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lolez重做玩法詳情介紹

伊澤瑞爾的W技能重做

簡單來說,伊澤瑞爾的W技能和之前不同了,雖然還是發射一個法球,但能夠對第一個命中的英雄。史詩野怪和建築物進行標記,標記持續4秒。伊澤瑞爾的技能和普攻都可以引爆標記,造成魔法傷害。這個傷害滿級有255點,而且是額外AD和AP雙加成。比起舊版W技能更加靈活,舊版W技能是只能對英雄使用。

最重要的是,如果伊澤瑞爾是用技能引爆了標記,就會返還那個技能的法力值消耗,並且回復60點法力值。這是什麽概念呢,伊澤瑞爾的W+E連招一共是50+90點法力值消耗,但如果你成功用E技能打出了標記的傷害,那麽E技能的90點法力值能夠返還,而且額外回60點法力值,等於是一套連招賺了10點法力值。這解決了伊澤瑞爾一直頭疼的藍耗問題,續航能力更強。

為了強化W+E的連招,設計師讓伊澤瑞爾的E技能有了一個新的機制,那就是會優先選擇被W技能標記的敵人造成傷害。這讓伊澤瑞爾的E技能不只是一個位移技能,而是一個傷害技能了,現在的伊澤瑞爾如果對線用好W+E的連招是可以打出不俗的傷害。至於伊澤瑞爾的其他技能和屬性都沒有改動,但由於W技能加強了消耗能力,伊澤瑞爾多了新的打法。

召喚艾黎流伊澤瑞爾

之前大部分的伊澤瑞爾都是帶行竊預兆偷錢流,但事實上這個符文削弱了幾次後,除了伊澤瑞爾就無人問津了,這個符文在30分鐘的遊戲大概能夠帶來五六百金幣的收益,還是在部分消耗品拿來賣掉的情況下。伊澤瑞爾最大的問題是前期對線能力不夠強,和後期傷害不夠高。那麽帶召喚艾黎就是一個不錯的打法,伊澤瑞爾現在對線可以用W+Q或者W+E來消耗敵人,召喚艾黎可以頻繁觸發。而且召喚艾黎後期的傷害能力也不低,可以讓伊澤瑞爾的消耗能力變得更強。

至於其他符文的話,法力流系帶能夠增加法力值和加強回藍效果,讓伊澤瑞爾可以盡情用技能消耗敵人。絕對專注可以增加伊澤瑞爾的攻擊力,W技能也有了額外AD加成。焦灼可以加強伊澤瑞爾的消耗能力,更容易打出對線優勢。血之滋味加強伊澤瑞爾的回復能力,讓沒有偷錢的伊澤瑞爾也有不錯的賴線能力。血之滋味更是強化了伊澤瑞爾的回復,讓他的技能傷害可以轉化為回復效果。如果專注於團戰發揮的話,也可以凱旋+致命一擊/傳說歡欣,而副系選擇主宰系則是為了加強對線。

伊澤瑞爾的召喚師技能推薦選擇閃現+治療術,現在的伊澤瑞爾對線能力比之前強了,如果前期主動打出多次的消耗連招,是能夠佔據線上優勢,不用傳送回家頻繁補給。治療術在對拚時更加實用,畢竟伊澤瑞爾或者就有機會等到E技能刷新然後逃跑。

新版W技能改動後實用性大幅上升,施法範圍和Q技能差不多遠,更適合作為伊澤瑞爾的副加技能。畢竟,對線期間多用W技能的話,也可以用Q技能觸發來獲得回藍效果。因此,新版的伊澤瑞爾選擇主Q副W技能的加點,如果想加強保命能力的話,也可以副E技能。Q技能依然是伊澤瑞爾的核心技能,觸發普攻特效而且會減少其他技能的冷卻時間,讓W技能更加頻繁使用。

在出裝方面,伊澤瑞爾並沒有太多改變,多蘭之刃出門,回家先做女神之淚,之後明朗之靴和魔切。冰脈護手的自保和風箏能力更強,如果追求傷害也可以出三相之力。破敗王者之刃和多米尼克領主的致意加強打坦能力,畢竟伊澤瑞爾雖然傷害增加了,但對坦克的傷害還是需要裝備彌補。水銀彎刀和守護天使也是不錯的保命裝,看對陣情況來出。

新版伊澤瑞爾的對戰細節

伊澤瑞爾由於沒有太大的改動,玩起來的手感區別不大,團戰的打法方面沒有太多變化,主要還是一些操作細節上的調整。

伊澤瑞爾適合搭配莫甘娜這種有硬控的輔助,莫甘娜Q到後伊澤瑞爾接W,標記敵人後用E調整位置上去Q敵人,我們可以看到伊澤瑞爾的法力值反而增多了,而慎從將近滿血被消耗到只有四分之一的血,伊澤瑞爾現在對線明顯加強了。

之前伊澤瑞爾最大的問題是推塔很慢,但現在W技能可以標記防禦塔,用普攻對防禦塔造成傷害時,可以觸發標記造成額外傷害。雖然W技能等級低時的傷害不夠明顯,但確實是幫助伊澤瑞爾更容易推塔了。而且W技能也可以標記史詩野怪,讓伊澤瑞爾打龍時的速度變得更快了。

在遊戲中期的話,伊澤瑞爾盡量和隊友一起入侵野區和尋找抓單的機會,有落單的敵人可以直接減速留人追擊,EQ+破敗+WA這套爆發可以打出超高傷害,也能夠觸發召喚艾黎打出額外傷害。

雖然伊澤瑞爾還是沒有百分比生命值的技能傷害,但他裝備成型後的傷害確實很可怕,Q技能觸發冰拳減速錘石,補強W技能的同時用E技能躲開鉤子,然後上去AQA打出標記能夠秒殺敵人。新版伊澤瑞爾在對陣護甲不高的敵人時,整體傷害還是很高。

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