每日最新頭條.有趣資訊

天刀手遊今日首發 多玩獨家專訪

  (多玩網8月2日晚間消息)15年端遊《天涯明月刀》正式發布,到如今,已走過3個春秋。天刀一直立志於為廣大玩家提供最優秀的武俠體驗。

  很多玩家因為工作和學習上的限制。不能做到經常體驗這武俠氛圍,於是在今年為滿足大家的呼聲,將隆重推出》《天涯明月刀》手遊。

  讓大家在碎片化休息時間體驗最純真的武俠。今天我們有幸邀請到天刀手遊的策劃,讓他為我們講解手遊的新系統。

  

  Q:從15年端遊公測到現在,天刀都給玩家們帶來了許多驚喜,作為一款寄予厚望的產品,天涯明月刀手遊想要成為一款怎樣的遊戲呢?

  A:天刀手遊是一款次世代3D自由視角的開放世界RPG遊戲。我們的目標是在移動領域延續天刀端遊的標杆品質。同時,我們也希望能夠在移動遊戲領域帶給大家更多新穎的遊戲感受和體驗。

  天刀端遊穩定5年研發3年運營沉澱的成熟技術、內容、玩法與戰鬥體系,我們將精選移植。天刀老玩家能夠在手遊繼續體驗到那些優質的內容。如:世界設定、音樂、門派技能、競技賽會體系、身份玩法體系、小隊團隊副本體系等等。

  同時,我們將會對遊戲更開放、更自由的體驗,投入更多的精力和資源,在成長互動開放、劇情NPC開放和環境互動開放等方面,帶給玩家更多的樂趣和可能性。

天刀手遊今日首發 多玩獨家專訪

  超過200項自由定製 創造無數可能性

  Q:首發影片中有一段角色可以牽手、牽馬的場景,手遊中可以進行這樣的操作嗎?

  A:首發影片中的內容都是遊戲內的實錄。我們對手遊的底層技術支持進行了全方位的優化。 天刀手遊玩家在遊戲中可以擁有豐富的互動和互動體驗。不僅限於玩家之間的動作互動,包括物件互動、動物互動、雙人互動等更多的互動方式和內容都將為玩家開放。無論是牽手牽馬,擼狗擼貓,躺床坐椅,局部物件破壞都能夠在手遊中實現,一個豐富多彩、趣味盎然的江湖,等待大家來發掘。

天刀手遊今日首發 多玩獨家專訪

  成男外裝展示 媲美端遊品質

  Q:天刀端遊美術一直是玩家們津津樂道的部分,天刀手遊的美術會呈現怎樣的形態呢?

  A:天刀手遊將全面繼承端遊的高品質美術效果。在手機上受限於資源規格、地圖面積、運行效率、內容容量等諸多的限制,次世代產品會遇到諸多的困難。

  但是,天刀團隊多年的技術和技藝積累,讓我們有信心在移動端做出超出行業水準的高美術品質的產品。端遊全套真實靈動的捏臉系統,高品質的光照動態,氣象系統,超遠視距、LOOKAT 技術,強動作打擊感、大世界場景等等,都已經在手機上逐步實現和還原。

天刀手遊今日首發 多玩獨家專訪

  lookat技術 帥氣一臉在掌心

  另一方面,天刀手遊的美術內容還將有一個全新的突破——我們一直在深入的思考和嘗試美術效果與遊戲的具體玩法高度結合。我們希望環境在遊戲中不僅僅是一個擺設,更是可聽可感可觸摸的真實體驗。例如,晝夜變化、氣象變化等都將與遊戲體驗相關,不同時間和氣象都可能觸發特殊的動態事件與隨機奇遇,更有沙塵暴、流星雨、血月全食、霧霾等區域極端氣象效果,滿足風景黨小夥伴們在天刀遊山玩水遇奇的願望。

  Q:天刀端遊裡也有需要既定時間,比如晚上才能完成的見聞任務,手遊與其相比開放度會有更大的變化嗎?

  A:可以說手遊能與環境進行更加豐富、更加自由的互動效果。比如雪後玩家們可以打雪仗、抓雪狐;暴風雪、沙塵暴等極端氣象中,玩家在凶險的氣候環境中,卻也有可能獲得珍惜的雪蓮盛開、珍貴的雪狐出沒,還可能遭遇解救遇困的商隊等等;再比如說在暴雨氣象裡,玩家不但能遇到雷暴的壯美景象,還有可能遭遇雷擊,還可以在雨後采蘑菇,挖竹筍……獲得諸多的趣味體驗,擬真AI互動與擬真環境互動將打開一個高沉浸感的天刀世界。

  Q:能談談手遊的劇情有什麽特點嗎?

  A:天刀手遊的劇情和設定,將是發生在公子羽的青龍會覆滅之後的故事。玩家的身份也將扮演端遊少俠(玩家)的小師弟/小師妹,與端遊的少俠兵分兩路,共同成為整個天刀設定的一部分。我們沒有像一般端改手遊戲,對劇情進行簡單複刻的做法,也意味這我們對這個產品的新意和格局,有著更高的要求和期待。

  而在劇情npc的處理方面,我們參考了文字MUD、《巫師3》等遊戲的劇情設計理念,編織了多分支、多結局的網狀劇情任務體系,讓玩家在主線劇情中進行的選擇,不但能影響關鍵劇情的走勢,還會改變與NPC的關係與其結局。

  我們將這樣的劇情設計也用在了奇遇玩法上,玩家每個人的選擇都可能不同,從而創造了獨特的遊戲體驗,層層的選擇的疊加交織出命運的網羅,還有機會獲得少數人才能發現的隱藏結局。部分選擇還需要全服玩家共同完成,以此決定npc的最終結局——悲或喜,愛或恨,去或留,生或死。

天刀手遊今日首發 多玩獨家專訪

  Q:很多玩家都很關心能否與天刀npc進行更多的互動,手遊能實現大家的期待嗎?

  A:全新的NPC行為樹邏輯系統在天刀手遊中已經得到實現和全面的應用。NPC將呈現更加真實可感的行為形態。他們會向你訴說憂鬱,與你分享快樂,和你並肩作戰。例如在奇遇玩法中,玩家可以通過選擇和對話決定對NPC的情感態度,而NPC的命運將因為玩家的似乎不起眼的一句話語、一個動作而改變。你甚至可以選擇與其培養好感度,“攻略”你傾心的NPC,與他/她共同開啟一段相守相伴的天涯之路。

  Q:目前許多行業內RPG遊戲都開始宣傳開放世界,除了上面提到的之外,天刀的開放世界還會有怎樣的獨特之處?

  A:天刀端遊其實有著豐富的概念和內容。在手遊上,我們的核心還是在內容規劃上做出取捨,哪些概念捨棄,哪些深度挖掘,是我們考量的重點。以及思考如何把更多體驗選擇的自由度和主導權交給玩家。“輕度有趣”—> “自由主導”—> “多維互動”是我們的設計目標。

  在體驗內容開放、戰鬥自由開放、環境互動開放以及劇情NPC開放之外,我們還希望玩家能在與其他玩家互動中獲得快慰和滿足感。我們根據手遊的社交特性,使玩家的社交和互動系統更加完善。

  首先是雙陣營的正式開啟,玩家將在青龍會與天峰盟之間做出抉擇;其次是移植和優化端遊的身份系統,將進一步完善江湖的分工,玩家可以選擇自己青睞的副職,體驗江湖百業;最後是豐富完整的親密社交體系,小至好友、金蘭、俠侶,大至幫派、門派、內置社區,都將為玩家們尋找到志趣相投的江湖俠侶,一同在天刀的世界裡策馬天涯。

天刀手遊今日首發 多玩獨家專訪

  Q:目前天刀手遊的製作進度如何了?什麽時候能有首測消息呢?

  A:目前遊戲正在全面製作中,我們計劃今年下半年進入刪檔測試階段。如果測試順利,我們將爭取在明年內正式上線。天刀手遊的開發量非常龐大,次世代美術效果、多種多樣的奇遇玩法都需要項目組的反覆研究和優化。我們看到很多平台上玩家朋友們對天刀手遊的預測和期待,感謝大家對我們的信任與等待,我們也會盡一切努力,為大家呈現一個完美的天刀江湖。

  你指尖的每一步,就是天涯。

天刀手遊今日首發 多玩獨家專訪

  少俠,我們在天涯等你

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團