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《半條命:愛莉克斯》開發者希望在主機上推出系列新作

  《半條命:愛莉克斯(Half-Life: Alyx)》紀錄片昨日上架Steam,其中的內容為TGA主持人Geoff Keighley深入Valve開發團隊為玩家帶來很多其幕後開發的故事。而本作的開發者也表示希望未來有機會在主機上推出《半條命》新作,下面讓我們一起來看看吧!

  從紀錄片中我們了解到《半條命:愛莉克斯》其實是Valve內部在《半條命2:第2章》推出後第6次開發系列新作了。Keighley 介紹,之所以Valve在過去十年裡推出的新作越來越少,是因為他們的內部開發力量主要集中在Source 2引擎,而且內部文化也讓員工們不那麽急迫地開發新項目,許多內部草案都是在醞釀多年以後被中止,沒能投入正式開發。

  在Source2引擎的試驗性項目中,Valve有過許多廢案,比如我們昨天報導過的一款RPG項目結合了《魔物獵人》《黑暗靈魂》《上古卷軸》但卻沒能走出概念創意階段。還有一款開放世界的《惡靈勢力》項目,一款名為《Arti》的建造/拆解遊戲,甚至還曾有過《半條命3》的項目。

  Valve不斷增加底層技術方面的投資,最初重視AR,但2013年裁掉了硬體團隊的大量人員,轉而投資VR。在2016年早期,幾名員工發現了問題,他們有太多小型廢案,於是開始集結起一個大型團隊,開發一款大型VR項目,充分發揮Valve對於Vive設備的重視。這個項目就成為了《半條命:愛莉克斯》。

  紀錄片訪談的最後結尾給我們留下了樂觀的期待,《半條命》系列很可能會繼續推出新作。Valve設計師Phil Co表示:“這塊堅冰已經裂開了,現在我們希望能徹底打碎它。我們已經不怕開發《半條命》了。”

  《半條命:愛莉克斯》的開發組成員中,有許多人都希望能夠為傳統遊戲平台(非VR)打造一款完整體量規模的《半條命》續作,不過也有人擔心Valve目前的人手規模不足以完成這樣龐大的項目。

更多內容:半條命:愛莉克斯專題半條命:愛莉克斯論壇

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