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《荒野大鏢客2》已開發8年 引起了R星工作室整合

GTA5》顯然是上世代最具野心的遊戲之一,而到了本世代R星再次在《荒野大鏢客2》中將一切推向極致。為了達成這個偉大願景,達到R星自己的標準,R星不但開發了8年之久,而且還已經開始整合開發團隊,以一個強有力的整體開發《荒野大鏢客2》。3dmgame實際上早在《荒野大鏢客2》正式公布時,R星官方就公布了本作的開發團隊:由《GTA5》和《荒野大鏢客》的遊戲團隊共同開發,而非僅僅是《荒野大鏢客》的開發商R星聖迭戈工作室。最近在接受IGN的採訪時,R星北方聯合負責人Rob Nelson透漏了R星內部開發結構變化的消息。他說《荒野大鏢客2》自2010年就開始開發了(也就是說《荒野大鏢客:救贖》一發售就開始製作了),但這段時間內開發團隊整合到了一起,因此本作是在一個大的R星遊戲團隊下製作的。據Nelson,開發團隊合並並非是出於方便,而是因為很有必要。他指出以往通常50人團隊就能開發一個遊戲,但隨著遊戲越來越大、越來越大,50人團隊根本不足以推出R星標準的大作。因此《荒野大鏢客2》並不像初代遊戲那樣是一個R星聖迭戈出品的遊戲,而是直接作為一個R星出品遊戲。3dmgame也難怪R星在《荒野大鏢客2》中做出了巨大的改動,根據Nelson,他們不得不“從根本上重新思考”如何打造。“除此之外,沒有別的路了”。《荒野大鏢客2》定於10月26日發售,登陸PS4和Xbox One。
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