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XSS性能弱引共鳴:能感受到《柏德之門3》開發者痛苦

Remedy目前正專注於開發《心靈殺手2》,該作將於今年10月17日發售。通訊主管Thomas Puha近日談到了《柏德之門3》Xbox版本的推遲,其中提到了在XSS上開發遊戲的情況。

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他表示《柏德之門3》的發行有點曲折,這並不奇怪。現在發行遊戲比以往任何時候都更加複雜,這些遊戲都是在最後幾周完成的,只有到那時你才開始知道你可能要發布什麽。

“我一直在說,《決勝時刻》和《天命2》能夠在各種平台上保持如此穩定的表現令人驚歎。人們常說慢慢來,但時間/金錢/人手都是有限的。”

“我能感受到Larian在XSS上(開發)的痛苦,這並不是最終優化,哈哈。你必須從開發之初就考慮到技術上的限制。但當開始製作遊戲,覺得一切皆有可能時,沒有人願意去考慮這些問題。”

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