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《全軍破敵:三國》近期差評陡增,主要原因有兩個方面

博士前幾天和大家分享了《無雙玩法?將推出“王朝模式”,測試電腦極限》、《時間來到西晉,新DLC“八王之亂”公布》等文章,介紹了Creative Assembly 在8月8日推出的大型資料片“八王之亂”以及無雙玩法的“王朝模式”。

目前“八王之亂”DLC已經推出了,但是這款之前備受好評的遊戲卻突然出現了大量的差評,為什麽會這樣呢?這些差評從何而來呢?今天博士帶大家來看看。

從8月2日至8月8日,steam 上的《全軍破敵:三國》出現了超不多三百條差評,讓遊戲的近30天好評率降至58%,變成了褒貶不一。不過由於之前的“好評基礎”打得好,全部時間範圍的評測依然是84%的好評。

通過評論內容可以看到:不少網友的差評都是認為CA選錯了在中國的合作夥伴,這也是差評主要集中的區域。大部分的玩家針對CA選擇的中國合作方給予了差評,有意思的是還附上了英文或日文的解釋。面對這種情況,CA表示:“我們承諾,海外平台的用戶將不會受到任何影響,所有《全軍破敵》系列產品都可以正常的購買、下載和體驗。 Creative Assembly始終擁有完全自主的遊戲開發權利。而那個中國合作方將絕對尊重遊戲品質,保持與國際版本一致的遊戲玩法及付費內容。”

官方在兌現“不影響海外平台用戶”的承諾後,部分玩家將差評改了回來。之後,8月8日,《全軍破敵:三國》全新DLC“八王之亂”正式上線。不過與遊戲本體不同的是:眾多玩家在體驗過DLC內容後,並沒有給出廣泛好評。目前“八王之亂”DLC在Steam平台也是收獲了褒貶不一的評價。

無論國內還是海外的玩家都對這款DLC只有8個勢力表示不滿,而且兵種的變化也非常單調。大家認為這個DLC如同“換皮”一般,因為遊戲體驗如同在玩遊戲本體,區別則是不能使用本體中豐富的角色。有玩家吐槽:官方有精力做dlc,不如去完善本體地圖、增加本體可玩勢力、加入更多三國人物立繪等等。

當然,也有玩家希望官方能繼續推出更多講述不同時期中國歷史的DLC。博士認為這款DLC很好地科普了“八王之亂”這段較為冷門的歷史,也算對得起40元的價格了(一頓飯錢學點歷史知識)。你覺得呢?歡迎留言。

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