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藝術與遊戲完美的融合!這款遊戲讓人變身截圖狂魔

回想起自己與父親的回憶,或許不都是完全美好的,但對於不少人來說,都是一生中彌足珍貴的一部分。

而在意大利那不勒斯博物館推出的一款名叫《父親與兒子(father and son)》的敘事解迷遊戲中,玩家可以體驗到遊戲主角與他從未謀面的父親之間的感人故事,以及遊戲中那每一幀都仿佛油畫一般的美麗畫面。

《父親與兒子》是一款劇情冒險互動解謎遊戲,玩家們將從國家考古博物館(National Archaeological Museum)開啟整個冒險之旅,在淺嘗人類偉大的創舉和珍貴的文物寶藏的同時,去體會一個關於父親和兒子的感人故事。

遊戲圍繞博物館中的各色展品,通過一個深入人心的父與子的故事來推動整個遊戲的進程。

在遊戲中作為兒子的主角邁克爾卻在某一天收到了已故父親的一封邀請函,希望他能來那不勒斯博物館幫助他完成未完成的事業。在四天的旅程中,兒子在遊覽歷史文物的過程中,浮想起文物背後古埃及的故事,與父親之間隔閡漸漸融化……

遊戲中的第一天,邁克爾帶著對父親的疑問來到那不勒斯博物館,享受了一段曼妙的歌聲,在一座精美絕倫的雕像面前得到了靈感,繪畫起埃及婦女雕刻的雕像原貌,同時在歷史的另一個角落,她也在鑿刻著他正在繪畫的模樣。兩個時空的交錯,互相呼應著彼此。

到了遊戲中的第二天,邁克爾意外得到了父親的電動車,再次駛往博物館。這一次,穿越時空的旅程將他帶到埃及維蘇威火山噴發的前夕,滾燙的岩漿迫不及待地想從火山口噴湧而出,彌漫在山腳的黑煙猶如逼近的死神一般籠罩著人們的頭頂,惶恐的人們恨不得馬上離開這個地獄,村莊裡的埃及父親也是怎麽想的。為了妻子和孩子,他搶走了遭遇和他同樣險境的一位熟人的救命錢,用搶來的錢將愛人和愛子送上逃離船,自己卻……

邁克爾在一段時空的旅程中讀懂了作為父親的責任——一個為了老婆孩子的父親跨越了自己的底線,他也許不是一個好人,但他一定是個好父親。漸漸地,邁克爾開始理解起現實生活中那位不曾在自己成長中的每個重要時刻出席的父親。

而到了第三天,邁克爾即將踏上歸途。他漫步在父親曾經走過街道,時光鍾的自由切換,讓他聯想起父母曾在此互訴衷腸。他走累了,便坐下來低頭思考著什麽,當抬起頭時,他遇到了心愛的女孩,他們在光影交織的街燈下甜蜜擁吻。而在時空的另一端,他的父母則在明月下的海港深情親吻。不同的時空,卻有著兩段同樣美好的愛戀。

所以到了遊戲中的第四天,邁克爾最終理解並原諒了自己的父親。他寫下了一封書信放在了父親的墳墓前,在這一刻,曾經的隔閡與矛盾也隨著父親一起深埋黃土。

通過遊戲中的四天邁克爾和鄰居、小攤販、售票員以及博物館館長的大量對話,玩家們可以體會到他對父親的情感變化。

而當你體驗完畢《父親與兒子》的整個劇情之後,你或許會就自己所擔任的某一個社會角色進行反思與自省。遊戲中穿越時空的愛情、厚重深沉的父愛、責任、擔當、打敗時間的意志、藝術的意義和工匠精神等等的關鍵詞,會讓玩家們感觸良多。

而除了劇情以外,《父親與兒子》的遊戲畫面也是十分的出色。遊戲中極具藝術性的油畫風格,具有強烈的藝術表現力,而且油畫顏料特有的較強的遮蓋力如同父愛一樣厚重,讓玩家可以很輕易地就沉浸到這個溫暖的故事中去。

另外,遊戲大部分畫面為遠景,人物在行走擦肩接踵的人群中若隱若現,更多的畫面展示給了人物身後的背景,這樣的構圖對於營造故事氛圍也是十分有幫助的。

熙來攘往的人群的嘈雜聲,埃及婦女雕刻時的滴滴答答,兒子手握鉛筆依像而畫時的沙沙聲,不同場景寫實的擬聲,貼近現實。溫存柔美的鋼琴聲夾雜在動人美妙的小提琴的一收一放中,在博物館中還有一段直擊靈魂的歌聲……這一切都讓這款遊戲像是一個藝術品一樣美好。

正因為採用了互動式解謎的方式,讓《父親與兒子》與其說是一款概念遊戲,不如說是一部電影——節奏緩慢而寂寞,台詞精致而樸實,歲月皆在其中。讓人不禁想起電影《海邊的曼徹斯特》,它們二者的街景同樣寧靜樸素。在《海邊的曼徹斯特》這部影片的最後,主人公和侄子漫步街頭,在侄子的信任和依賴中他與這座城市和半段虛浮而慘淡的人生達成了妥協。

而在另一部與之也有相似感的電影《海街日記》中,四個女孩接到父親的死訊後接來同父異母的妹妹一同居住,在與新的臨時家庭磨合的過程中,姊妹們完成了對爸爸和媽媽的原諒,對個人情感的釋然。死亡與親情的話題總是新文藝片的關懷所在,它們連接著新與舊、過去、夢與現在。我們慢慢地醒來,像遊戲主角一樣從迷茫中離座,走到新的路口,選擇新的方向,寫一封信讓傷結一個好看的痂,最後留下一個疤痕,作為送給下世的無效信。

與同一個開發商製作的上一款遊戲《世界的盡頭》相比,《父親與兒子》的故事顯得更飽滿和豐富了。遊戲中壓抑的氣氛變作“live the moment”的解慰,少了幾分印象派的寫意和抽象的狂狷,增添了可讀性和泛教育的意義。雖然在遊戲中人性和命運的無常已經是老生常談,不過《父親與兒子》卻十分容易就能戳到人的淚點。

而遊戲中純粹的藝術化和較低的可玩性可能讓它閱聽人較小,不過在眾多重氪又重肝的手遊的包圍中,《父親與兒子》會讓你感受到少有的放鬆與怡然。

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