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JRPG遊戲製作人批評網絡直播:劇透太多會影響銷量!

       日本知名遊戲製作人桝田省治近日談及遊戲直播,批評了這一現象。他表示對於重視故事劇情的JRPG來說,過多的直播會會影響該類遊戲的銷量。此言論引發玩家們熱議討論,究竟是只看不買的雲玩家多,還是喜歡就買的真玩家多呢?

       桝田省治是著名經典JRPG《桃太郎傳說》與《天外魔境2》等遊戲的生父,批評現在的遊戲直播讓重視故事劇情的JRPG變成了短時間免費消費的“快餐”產物,其本人也對玩家們復活經典JRPG的呼聲產生動搖,引發網友熱議。

       玩家們討論的重點喜聞樂見的分成了兩派,一方是支持桝田省治的,表示看完遊戲實況直播後就不想買了,另一派則是反對方,表示正因為看了直播感到有趣才會去買,似乎聽起來雙方都有一定的道理。

       不過問題來了,實際上現在很多JRPG類遊戲官方都會明確限制玩家直播,或許都是出於怕劇透的前提。在快餐類遊戲越來越多的今天,還有多少玩家能夠安然忽視鋪天蓋地的網絡資訊而閉關體驗遊戲劇情呢?遊俠網的朋友們,你們怎麽看待劇情向遊戲的直播呢?

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