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《全境封鎖2》新情報、截圖 採用DX12幀數會更高

   育碧的《全境封鎖2》Beta測試將於2月7日開啟,在此之前官方會陸續放出遊戲的相關資訊。日前,育碧技術總監Calle Lejdfors在接受外媒PCGamesHardware採訪時表示,《全境封鎖2》和前作一樣都支持DX11和DX12,不過DX12模式的幀數會更高一些。

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   Lejdfors說:“我們仍然非常支持DX12和TCTD2,DX12性能相比DX11應該會更好。這主要歸功於我們充分利用了異步計算將更多的圖形計算同時進行,確保GPU使用率最大化。至於性能,我們不會留有余地,會充分利用全部工具。目前我們唯一沒做的就是可變速率著色,但我們可以保證這將是未來性能改進的一個研究活躍點。”

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   DX12對多核心CPU的利用效率高於DX11,因此在非常依靠CPU的場景中,DX12的幀數肯定要高一些。值得一提的是,去年的《戰地風雲5》DX12性能明顯好於DX11。另外需要注意的是,《全境封鎖2》PC版和AMD合作,將是AMD CPU和GPU優化。

   《全境封鎖2》將於3月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

   新截圖:

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