每日最新頭條.有趣資訊

《FM2019(足球經理2019)》球員技術類屬性詳解

  《FM2019(足球經理2019)》作為體育模擬類遊戲,各個球員身上的技術類屬性影響著什麽,很多玩家還不清楚。今天給大家帶來“博卡奇尼”分享的《FM2019》球員技術類屬性詳解,一起來看看吧。

遊民星空

遊民星空

角球(Corners)

  這項屬性反映了這球員發角球有多好。

  在定位球上佔有優勢很重要,擁有一位能乾的角球手將球發進關鍵區域是很有用的。

傳中(Crossing)

  這項屬性反映球員將球從開闊區域(注:大概指球場兩邊)傳進禁區的熟練程度。

  如果你想使邊前衛/邊鋒和邊後衛常下底,他們有向前鋒送出好球的能力是萬分重要的。

  訓練中的定位球項目是提升這項屬性的好方法。

盤帶(Dribbling)

  這項屬性是關於球員帶球的能力的。

  這純粹是關於他腳下帶球的熟練度—他的速度(Pace)、爆發力(Acceleration)、靈活性(Agility)和平衡性(Balance)在不同情況下會幫助他的盤帶。

  儘管較高的盤帶屬性會在不同的情況下幫助他,獨自盤帶也不會有什麽好後果。

  我認為擁有一名結合靈活和平衡的好盤帶手對你是十分重要的,尤其是當戰術中有球員肩負擁有利用太空向對方後衛發動襲擊這一職責時。

  如果你不擁有足夠多的盤帶手,請當心,儘管盤帶手們會傾向於忽視你設定的任何傳球策略。

  雖然一個盤帶手可能憑借一己之力贏得比賽,他也可能在己方禁區內丟球並導致你輸掉比賽。

射門(Finishing)

  這名球員在得到機會時將球射進球門的能力。

  有較高的射門屬性的球員會在大部分時候將球射正,而且會將球射向守門員不便撲救的地方。

  這純粹是球員將球射得精準的能力。

  再簡單不過了。

  射門屬性較差等於錯失必進球。

  還要提醒你,你的球員必須處在合適的位置以進球,所以請確保你的球員同時也具有好的無球跑(Off the Ball)、平衡(Balance)和強壯(Strength)屬性。

停球(First Touch)

  當得到球權時,球員的第一下觸球有多好。

  較高的該屬性會確保該球員能更快地將球拿住,並放在有用的位置以便下一步行動。

  擁有較低該屬性的球員會更加費勁地控球,且可能在得球時被立即緊逼的情況下丟失球權。

  PS:看起來說的確實是“停球”,而不是包括一腳出球的其它能力。

任意球(Free Kick Taking)

  這項屬性反應該球員發任意球有多好。

  這對任意球直接射門和將球從更開闊、更深的位置發進危險區域都是有關的。

  一個精通任意球的球員可以成為一個十分有價值的“日用品”,每賽季進五個任意球球外加五個任意球助攻可是極大的額外加成。

頭球(Heading)

  這是球員在對空時的能力。

  頭球屬性對所有的對空情形都適用(不用腳的出球情況)。

  頭球只是關於球員將球頂好的技術性能力。

  彈跳(Jumping)和較為次要的強壯(Strength)的結合,對於更好地利用頭球能力十分重要。

  它對於你想用作“進攻核心”(Target Man)和中後衛的球員都很重要。

  任何使用長傳戰術或要對付長傳戰術的球隊都會想在己方擁有更多好的頭球手。

  這項屬性與彈跳(Jumping)相得益彰。

遠射(Long Shots)

  這是球員從禁區外射門的威力。

  這在很大程度上是一個獨立屬性,但也請注意球員具有的任何有可能會對遠射產生幫助的球員習慣動作。

  如果你的球員的射門不中目標,你永遠不能進球。

  偶爾的一些遠射也確實能考驗一個機警的門將。

  一旦你確定你有一個像哈曼一樣可以從中線射門的中場(遠射很強),指示他多進行一些遠射,他可能還很會發任意球呢。

界外球(Long Throws)

  這是球員投擲能在進攻狀況中使己方佔據優勢的界外球的能力。

  界外球能力對於邊後衛來說尤其有用,因為你可能會想讓他們投擲大多數的進攻界外球,以此來釋放更多的進攻球員。

  注意對短距離界外球是沒影響的。

盯人(Marking)

  球員,主要是防守類型球員盯對手盯得多好。

  如果他們此項屬性很高,他們在人盯人時會做得很好。

  但請記住其它屬性—強壯、無球跑、判斷,和盯人者與被盯防者的身體能力—會對盯人的效力產生影響。

  如果一個後衛的盯人很差,這並不意味著他就是垃圾。

  然而,這種情況下你肯定想避免用盯人戰術。

  如果你的後衛不能緊盯對手,也許你應該考慮使用清道夫系統或讓後衛比你一般的設定中防得更深(後縮後防線)。

  在嚇唬對手方面,一個鏟斷凶狠的策略與盯人會配合得很好。

傳球(Passing)

  該球員傳球有多好。

  他的技術和該項屬性會決定他的長距離傳球的結果。

  如果你有一隊能與皇馬中場有得一拚的中場球員(傳球十分強),你就可以使用短傳或混合傳球以取得最佳效果。

  然而,你的中場更可能像一群提線木偶(傳球很糟),所以這時讓他們長傳更好。

罰點球(Penalty Taking)

  球員在點球點前(罰球)的能力。

  屬性較高的球員會在罰球時更加自信並能乾。

  雖然這項屬性十分獨立(不受其它屬性影響),但我經常發現一個有較高影響力的球員(如球隊隊長)會在罰點球時出乎意料地成功並擁有將點球罰好的勇氣。

搶斷(Tackling)

  球員不犯規順利搶斷有多成功。

  擁有較高搶斷屬性的球員會穩定延續地乾淨地搶球並成為更能乾的防守球員。

  如果一個球員在擁有這項屬性之餘還有高水準的強壯、盯人,尤其是侵略性、勇敢,他將是一個傑出的防守者。

  這屬性對於後衛和搶截性後腰是萬分重要的。

  任何形式的搶斷應該都歸於這一屬性。

技術(Technique)

  技術是球員比賽中在技巧方面給人的審美享受,球在他們腳下有多精致、多服帖。

  一個有高技術屬性的球員比技術差的球員會更可能輕易地傳出妙傳或穿越全場的傳球。

  這項屬性會依次影響一系列的技術性屬性,較差的技術屬性會讓球員表現上不了等級。

  技術或許是比較重要的屬性之一。

  它在很大程度上涉及到自然的技巧,而不是在特定的區域或位置的專項技術。

  如果你想給對手留下深刻印象(將對手打得很慘),尋找更多具有較好技術的進攻球員。

  技術這一屬性應該是對大部分技術性屬性都有加成效果的。按我的理解,如果一個人技術特別差(如只有5),那麽他即使是傳球特別好(如20),也很難送出準確的長距離直塞。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團