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《金屬對決》新概念格鬥遊戲,有點意思啊!

說到格鬥遊戲,大家能想起的遊戲大概就是《拳皇97》,這款稱霸童年和兒時街機室的遊戲,給我們留下了很深的記憶,草京、不知火舞、八神庵等知名角色,他們的招式我做夢的時候都還背著呢!鬼燒:→↓+A或C;八稚女:↓→↓←+A或C,看懂的人你們都暴露年齡了!

拳皇97

在那個年代有一位大神一人滅掉10個日本冠軍,打到日本不敢辦比賽!這就是格鬥遊戲的天選之子“小孩”曾卓君,他幾乎包攬了拳皇系列國內外知名賽事的冠軍獎杯,而且還是為數不多同時登頂拳皇和街霸項目的選手。

曾卓君

不過隨著格鬥遊戲要求的操作和意識的門檻阻擋了現在的大部分玩家,現在的格鬥遊戲已經所剩無幾,只剩下《鐵拳》和《街霸》這樣的扛把子,而我們熟悉的拳皇,變成了...女性向遊戲,這還行!

拳皇for girls

身為“猛男”,呆毛哥第一個不答應!不過,我也不能怎麽樣就是了...

不過做出過《死神來了》、《三竹裡》、《尼山薩滿》和《歐嗚歐》的NEXT Studio工作室,果然是一家不走尋常路具有獨特氣質的奇跡,他們推出了一款號稱新概念格鬥遊戲《金屬對決》。

說到NEXT這個工作室,他們隸屬於騰訊,但有跳脫於普通商業遊戲之外,他們的目標是做出好遊戲和成為大家認可的Game Studio。且更傾向於進行冒險創新,並以此為基礎進行堅持。

金屬對決

在呆毛哥看來這款賽博朋克機甲題材的《金屬對決》就是NEXT的全新冒險。遊戲將於9月16日開啟刪檔測試 ,測試細節待定,敬請期待!

金屬對決

開發者希望以首創的極簡格鬥操作設計,帶來全新的對戰博弈體驗。遊戲計劃支持全平台和多語言,讓全球玩家無縫切磋,享受格鬥2.0時代!

金屬對決

從測試情況來看,遊戲目前有著12位英雄可以選擇,每位英雄都有著自己獨特的定位和招式,招式表在遊戲中已經給出,遊戲並不像《拳皇》那般需要“搓招”,而更接近於目前的《鐵拳》出招模式,簡單的方向配合按鍵,按鍵方面除了方向按鍵之外,還有著類似“輕手”“重手”、滑步、跳躍和大招這5個按鍵。遊戲中有著格擋反製設定,遊戲中對於判定還是比較嚴格的,感覺差距就在零點幾秒之間。

金屬對決

說的這麽多,是不是聽暈了,沒錯,遊戲就是這麽硬核,如果你簡單的硬懟,在打到後期之後就可能會被吊錘,雖然有著無腦英雄存在,不過高手連段依然會教你做人。呆毛哥體驗後的感覺手機上的操作不如搖桿和鍵盤,連段不夠連貫,不過打擊感和整體遊戲建模上質量還是有保證的,除了操作比較影響體驗,遊戲質量和潛力值得肯定。

金屬對決

除了硬核的“搓招”,遊戲似乎除了硬核模式之外還存在著簡單模式。為了降低門檻,《金屬對決》也設置了一鍵連招功能,除此之外,也可以通過招式組合來進行連招。但不管是哪種形式的輸入,大家都可以很容易地進行連招,打出酷炫的連段,用官方的話來說,就是“這是一款妹子都能打的很好的格鬥遊戲”。

金屬對決

我希望這是真的...手殘的人打格鬥遊戲就像喝多了的老大爺。

表情包

遊戲還有一個非常抓眼球的設定,那就是遊戲採用的賽博朋克機甲題材作為背景,遊戲中的人物都是不同程度的改造人,打擊不再是拳拳到肉的快感,而是機械之間噴灑的火星碎子,有點不真實又讓人覺得新奇。遊戲中還添加了故事模式,你可以探索遊戲中各個角色的故事,了解他們之間的恩怨情仇,以及隱藏在格鬥大賽背後的陰謀詭計。

金屬對決

FTG是個對操作要求極高的對戰類遊戲,對於小工作室的積累要求也異常的高,畢竟越簡單越困難這個道理大家都懂。《金屬對決》在目前階段已經做到了乾淨利落的動作表現、優秀的音樂和畫面表現,我們希望NEXT Studio能真的為我們帶來一款全新的格鬥遊戲,讓更多人能夠喜歡上這個小眾遊戲品類。

金屬對決

NEXT Studios的冒險還在繼續,我們期望聽到金屬碰撞的聲音,這場格鬥對決將於9月16日開啟,測試細節待定,敬請期待!

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