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SC新作《衝鋒戰場》你是不是中了融合魔法了,妙啊!

SpuerCell的名頭說是響遍地球都不過分(這是真的可以吹),他們家的遊戲無論從遊戲性還是畫面感,都是有著極高的水準,尤其在當下的手遊環境下還能利用手上幾款遊戲做出如此的營收且贏得幾乎所有玩家的一致好評,當真不容易。

從《部落衝突》到《荒野亂鬥》每一作的玩法和創意都值得認可,在8月25日Supercell 曝光了一款全新作品叫做《衝鋒戰場》。而在8月26日16點,官方公布了一段視頻之後,就在某幾個地區直接上架了該遊戲。

衝鋒戰場

努力升段

我們先來看看遊戲的基礎介紹:遊戲主打團隊對抗策略遊戲。

官方介紹中這樣寫道:

建立你的終極攻擊小隊,奪取敵人的金礦,獲得巨額財富;

加入小隊戰鬥或者自己遊玩;

與來自世界各地的敵方小隊對峙;

獲取免費箱子,用以解鎖新的兵種和防禦方式;

收集具有特殊能力的指揮官,帶領你的小隊參戰;

保護你的金礦免受傷害;

挖掘具有獨特新地圖,如MEGACITY和AREA 54。

我也第一時間進入到遊戲進行了簡單體驗就趕緊回來跟大家匯報一下遊戲上手的感覺。

衝鋒戰場

首先遊戲畫面依然遵循SC的一貫卡通風格,大色塊加上簡潔線條繪製,你看久了也不會累,同時能夠快速拉近遊戲的距離。再次,遊戲核心玩法就比較有趣了,是部落衝突+皇室戰爭+海島奇兵(COC+SR+BB)的感覺。

衝鋒戰場

遊戲依然為卡牌遊戲,核心成長系統可以參考《皇室衝突》的卡牌系統進行理解,有多種兵種以卡牌形式進行顯示,遊戲勝利可得寶箱,寶箱中可以開出卡片,重複卡片可以對卡牌本身進行升級。

衝鋒戰場

玩法上遊戲改為橫版顯示,從左往右進攻,你可以在左方布置你的兵力情況並且可以使用一些類似於《部落衝突》中的魔法法術類型的即時效果的卡牌,布局完成後你就無法再進行操作,遊戲獲勝形式需要打掉右方的三個“星星”,全部擊潰即可得到三星評分,反之你被全殲那就是戰鬥失敗。

衝鋒戰場

有別於《皇室衝突》的實時對戰,《衝鋒戰場》採用了《海島奇兵》的策略考慮,即玩家對戰離線對手,同時遊戲中還有著多張地圖,地圖上的掩體、草叢和行進路線都需要你去考慮應對。進攻的同時你也會遭受玩家的攻擊,所以你在需要在另一個模式中進行布置防禦策略。考慮到各種兵種之間的配合和你的KEY卡選擇,遊戲的打法上會有很多變化。不過就體驗來看遊戲減少了對玩家微操的要求,轉而增加了策略和休閑方向的內容。

衝鋒戰場

《衝鋒戰場》還是充滿了SC的風格,遊戲簡單到令人發指的新手引導,有效且克制,主頁面上清楚簡單的標注了幾大核心要素。需要注意的是,遊戲主打的團隊對抗,由於目前遊戲在海外測試沒有加上好友無法進行組隊體驗,搜索玩家也非常費勁,遊戲也存在著卡頓和發熱的問題。

衝鋒戰場

以上就是阿蛇進行簡單試玩後的體驗感受,就目前來看遊戲的核心玩法已經展現給了玩家,阿蛇認為遊戲仍然值得肯定。

衝鋒戰場

雖然我們沒有看到非常亮眼的創意出現,不過要知道顛覆性的創新往往不能持續,而這樣的融合玩法的微創新才能一步步的扎實前進,且遊戲將自己原本的招牌遊戲精華盡收,打出團隊對抗的口號,我們有理由相信遊戲在正式上線前仍然會經過非常大的變化,讓遊戲既有PVE又有PVP,讓原本三款已經極度優秀的遊戲在一款遊戲上得到展現,這樣的功力我想只有SC能夠做到,試想目前有多少遊戲想做到這樣的境界,卻往往做出了“四不像”。

衝鋒戰場

《部落衝突》的策略、《皇室戰場》的多變、《海島奇兵》的休閑,非常期待supercell會把《衝鋒戰場》做成一道色香味俱全的滿漢全席。

衝鋒戰場

目前遊戲已經開始在加拿大等部分地區開啟測試!有條件的玩家自行前往下載。請進行遊戲頁面預約資訊,有新消息後即可第一時間收到新聞資訊通知!

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