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非人學園白骨精怎麽玩?白骨精玩法詳解

非人學園白骨精怎麽玩?白骨精在遊戲中是很受歡迎的角色,那麽具體的怎麽玩呢?下面小編就來為大家詳細的介紹一下非人學園白骨精的玩法詳解,感興趣的玩家快來看看吧!

非人學園白骨精怎麽玩?白骨精玩法詳解

非人學園白骨精怎麽樣?

白骨精

定位:打野/刺客,擅長單挑前中期)和收割,前期就具有秒殺脆皮的能力

【技能講解】

被動技能:單挑

白骨精的技能如果之命中一個敵人,會造成額外550(+30%物理加成)的物理傷害。

白骨精的中心技能和最經常被忽略的技能!這個技能使得白骨精在四級就具備單殺/秒殺脆皮的能力!(具體看後面)

一技能:疾風斬

白骨精在3.5秒內提升20/25/30/35/40/45%移動速度,並使得下一次普通攻擊範圍擴大並且突進到攻擊對象身前,造成1400/1700/2000/2300/2600/2900(+80%物理加成)的物理傷害,冷卻時間,全等級10秒

白骨精的核心和主要加點技能,超高的物理傷害和突進讓白骨精擁有強大的收割和追殺能力,移動速度在逃學生方面也有一定的幫助

一技能覺醒效果(12級會擁有技能的覺醒效果,進一步提升明星的能力):

一技能命中敵人,會在敵人頭上留下印記,3秒後會爆炸,造成3秒內受到的【總傷害的20%】

覺醒後獲得一個小斬殺效果,三秒內造成的敵人生命值極限(從滿血)低於16.8%才能秒殺,但是配合三技能第二段和場外道具【瓦斯彈】的斬殺效果的話,可以說是非常爆炸了。在團戰方面也有一定的收益,爆炸的傷害不會有被動單挑的加成,但是對小兵也能造成此傷害。

二技能:颯

白骨精用劍挑起敵人,造成1200/1440/1680/1920/2160/2400(+80%物理加成)的物理傷害,並且擊飛一小段時間。冷卻時間10/10/9/9/8/8秒

傷害加成一樣的高,但是由於太難命中,所以副加。一般用於配合一技能,gank時的小控制連招:一技能突進到敵方身前時瞬間釋放二技能提升命中率,熟練後中間可以疊加一次普攻增加傷害,因為二技能可以取消普攻後搖,需要一定的練習

三技能:三次元的進攻方式

向指定方向突進並造成3000/4000/5000/6000(+120%物理加成)的物理傷害,隨後召喚白妹進行補刀,在【白骨精身後】造成600/800/1000/1200(+30%物理加成)的物理傷害以及目標已損傷害30%的物理傷害(百分比傷害極限在目標血線低於23.1時秒殺),冷卻時間,45/40/35/30

白骨精的大招是一個帶突進的爆發技能,注意斬殺的效果只有在第二段觸發,也是需要多加練習才能熟練掌握傷害判定的位置。這是白骨精唯一的【主動位移】技能,但是由於要召喚小妹進行補刀,在造成第二段傷害的期間會在突進後短暫的停留一段時間,所以用來逃學生的話建議翻牆位移來增加生存機率。

另外這裡要給大家推薦的一個場外道具【瓦斯彈】:5秒內持續造成(4200-5400隨明星等級提升)的真實傷害。

覺醒效果,在此傷害基礎上增加{(1200-4200隨明星等級提升)+目標已損生命值12%}的【瞬間】傷害(百分比傷害極限在目標血線低於90%時秒殺)冷卻時間:60秒

馴獸錘可以提升打野的清野能力,以及在與敵人牽扯buff,蛤蟆和大貓時的把控能力,主要是一件發育向的技能。

但是我更建議帶瓦斯彈的原因有以下幾點:

1,白骨精作為刺客型打野,只要出了小屠刀刷完一波野到了四級就有了大招,完全具備單殺任何一個脆皮的能力,殺人的經濟完全大於清野的收益,【野怪可以給隊友,我只要buff】。

2,對於史詩野怪的把控,白骨精的兩個斬殺技能都能對野怪生效,必要時候也可以用大招斬殺野怪完全不怕會被敵人搶掉!

3,gank能力,馴獸錘的覺醒技是對敵人使用會造成減速效果和真實傷害,傷害低於瓦斯彈而且,【我白骨精有加速有突進有位移就能秒你了還需要減速你???】

4,增加容錯率,前期的單殺率和斬殺效果,萬一二技能沒中呢!萬一白妹沒中呢!一個瓦斯彈也能補上一點傷害。

作為刺客型打野的話,你的任務是前期支援收割殘血,中期抓單不給對面發育機會,後期團戰前秒殺對面脆皮。

但是作為打野型刺客的話,還是選擇帶上馴獸錘猥瑣發育,掌控野怪,支援隊友建立優勢,團戰打出最高傷害的任務。

【我反正是喜歡一個人carry了,但是這種情況也會導致優勢全在你身上,後期一波失誤隊友沒有足夠優勢打不過,而被對面推掉水晶】

【白骨精各期技能連招和小技巧】

白骨精的技能連招很簡單,但是需要一定練習,熟練以後才能減少失誤。

主要連招是

一技能突進造成一段傷害後接上一次普攻,二技能取消後搖後再接一次普攻,找準位置大招斬殺,

什麽?小妹補刀還沒殺死?什麽?一技能標記還沒炸死?

按下瓦斯彈繼續接普攻(瓦斯彈也可以在一技能標記爆炸前釋放,增加一技能爆炸的傷害),整個連招可以在三秒內完成。

什麽?敵人還沒死?

別急,一技能在1.3秒內又可以釋放了,看下面這個小技巧!

【一技能的冷卻】

一技能的冷卻時間全等級10秒,出了裝備和帶上應援團縮短到8秒右,還不夠快!:

一技能對於下次普攻的突進存在四秒,你完全可以蹲在草叢按下技能,等3.9秒的時候再衝出去打出傷害嘛!這樣在抓雙人路或者血量過多的敵人的時候,一技能就變相縮短了一半的冷卻時間(18冷卻縮減加上小技巧極限冷卻4.3秒),可以更快打出第二次傷害。

一整套連招在四級時面板傷害就有13000(其中瓦斯彈就有1/3的傷害),這裡沒有加上物理加成和四次普攻,還有白妹對於血線低於23.1%的斬殺效果,這個爆發傷害有哪個脆皮能扛得住呢?在等級和裝備提升時傷害更是爆炸,有了一技能和瓦斯彈覺醒效果後斬殺能力更強!

【一級套路】

帶了瓦斯彈,白骨精在一級的時候完全不會怕對面的脆皮打野,這裡可以一級選擇反藍,出門坐噴泉最快的速度跑到下方河道,這裡有一個50塊錢的金幣獎勵,爭取吃到,這樣你的經濟足夠買兩把竹刃,攻擊力+400,對於單挑已經很有優勢了,

直接到對面藍區碰到就是乾,一般對面打野會在草叢等你,提前用一技能的冷卻技巧,配合瓦斯彈前期的爆炸傷害(一級4200)可以在短時間單殺對面拿到一血。

不過這個套路需要提前與隊友溝通讓隊友注意支援,或者在敵方中下路支援能力不強的時候使用。假如你拿到了一血,敵方隊友還沒來抓你,直接出小屠刀清光對面藍區,如果敵方有來找你的動向,馬上出帆布鞋增加移速逃出生天,到自己紅區刷野,

刷完紅區瓦斯彈冷卻結束可以考慮抓中幫助隊友建立優勢或收割殘血,沒抓到的話也請不要清隊友的兵線,這樣對面中路的等級和經濟會高於你們的中單!

回來清完藍區就四級了,可以去抓上路了,【注意敵方的血線和場外技能,最好拿個場內道具增加殺人能力】,一套打完的時候如果失誤太多,第二個一技能可以加速考慮撤退(小兵在撤退路線上的話直接用普攻左下方的補兵鍵可以快速拉開距離)。如果順利秒殺敵人,看自己狀態,好的話進攻蛤蟆/有兵線推上路塔/中路殘血去收割/優勢很大也可以進攻敵方紅區。

作為打野你要帶起整場遊戲的節奏,隨時注意敵方打野的走向提醒隊友,不要被反蹲,及時的打掉蛤蟆,推塔,

作為刺客,有了優勢一定要多抓對面輸出位限制發育,秒殺脆皮和收割殘血是白骨精的優勢,同時也要注意隊友的發育,在必要時候讓出經濟。

以上就是非人學園白骨精怎麽樣?非人學園白骨精技能詳解的介紹了,希望對你有所幫助~

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