每日最新頭條.有趣資訊

《逆戰手遊》在世界科幻大會獲獎 製作人信曝光大量遊戲內容

  2023年10月22日晚,第81屆世界科幻大會圓滿落幕。本屆大會,中國科幻作家海漄憑借小說《時空畫師》獲得2023雨果獎“最佳短中篇小說”,2015“雨果獎”獲得者劉慈欣為其頒獎。大會閉幕式上,騰訊天美工作室旗下《逆戰手遊》獲大會頒發“科幻文創獎”,成為唯一獲得此獎的遊戲作品。

  在大會前置的“首屆產業發展峰會”上,《逆戰手遊》製作人陳鵬(下文簡稱CP)首次亮相,並以科幻遊戲行業代表的身份,與加拿大“科幻教父”羅伯特·索耶、《流浪地球》導演郭帆、著名科幻作家何夕、五座奧斯卡金像獎得者理查德·泰勒等共9人,共同發布“科幻產業成都共識”。該共識包括提升中華文化影響力、以科幻促科技創新、鼓勵原創並加強版權保護、拓展全球合作等多個方面,更提出要完善布局以科幻文學、科幻影視、科幻遊戲、科幻衍生、科幻文旅、科幻裝備等六大版塊為主的科幻產業體系。

  獲獎當日,CP在官方網站發布了一封公開信,針對獲獎與遊戲內容進行分享。提及本次獲獎,他表示:“《逆戰手遊》的世界觀和劇情,是與科幻領域的專家學者、國外科幻遊戲敘事專家一起,採用高概念的方法一點點推導出來,並落到玩法結合和美術表現上的。可以獲得世界科幻大會的認可,整個團隊都受到很大鼓舞。”

  信中還透露了《逆戰手遊》的玩法類型,這是一款以PvE為主,注重故事和沉浸感,兼具PvP玩法的第一人稱射擊遊戲。“我們基於科幻和逆戰IP這兩個核心命題重新創造了一個未來世界:在這裡生活了很多有趣的NPC,有各種類型的環境、不同的故事來盡可能提供一個連續、沉浸的遊戲體驗。”

  談及和《逆戰》端遊的關係,CP補充道,“《逆戰手遊》是《逆戰》的精神延續。我們清楚知道,科幻、機甲、太空等元素是逆戰老玩家們最深刻的IP記憶。在《逆戰手遊》中,我們會努力展現這些內容,希望能讓玩家們的青春不僅僅停留在回憶。”

  發布科幻概念設定原畫:非典型後啟示錄

  自《逆戰手遊》在2022年《逆戰》十周年慶之際首次曝光並發布概念宣傳片後,關於這款UE4第一人稱PvE射擊遊戲的進度就一直備受關注。

  本次釋出的核心概念原畫,與此前發布的概念宣傳片一起,講述著一段從科技革命繁榮、到天災降臨的故事。在斯格明石的能源價值被發掘之後,它的應用對世界格局產生了巨大的影響。人類社會由此爆發了第五次科技革命,能源不再是稀缺資源。同期,人類聯盟和反派組織康普尼在實驗室裡發現了斯格明石可以對時間產生影響。在貪婪的驅使下,人類在月球建立了多座挖掘基地,這直接導致了月球崩裂。玩家將作為能夠穿越時間的逆行者,逐漸發現了月隕日事件更深層的成因,面對敵人和未來命定的結局,最終決定逆行而戰,與宿命正面對抗。

  斯格明石:為人類鍍上了“科技革命“的光輝,卻也在蠶食著人類引以為傲的文明

  月隕降臨:貫穿性的裂紋將月球由內而外擊碎,從此月亮沒有圓,只有缺。這是對於竭澤而漁的最佳回禮。

  太空電梯:訴說著往日榮光,埋藏了人類遙不可及的夢

  蒼茫濃霧:天災席卷之處皆留下名為“蒼茫”的濃霧,將世界區隔成了十一座孤島

  發布遊戲實機截圖:《逆戰》IP印記+全新世界體驗

  本次《製作人的信》還公布了全新的一批遊戲實機場景截圖,畫面效果十分出色。玩家可覺察到遊戲內精心構建的場景氛圍、真實的光影效果、細節豐富的高精度模型。《逆戰》端遊老玩家還能在畫面中挖掘到一些熟悉的早年經典IP元素,如太空、機甲等內容;同時又感知到《逆戰手遊》將在這些經典元素基礎上,帶來全新的科幻世界體驗。

  據透露,《逆戰手遊》將提供開放的空間供玩家探索。進入手遊世界之後,玩家可以前往不同的地區,挑戰不同的副本,完成各種任務來更連續、完整、沉浸地探索世界、體驗遊戲。

  在信件的最後,CP還談到研發團隊的目標:做一款對得起自己,對得起玩家,內容豐富、扎實、好玩的射擊遊戲。他坦言,“科幻、PvE、射擊,這幾個詞組合起來,其實是一個很吃資源、很有挑戰的方向。但我們不會放低標準,我相信,最終我們一定能交出一款我們自己喜歡和自豪,玩家也覺得好玩,願意為它點讚的作品。”

  全篇信件讀下來,可以發現《逆戰手遊》並沒有選擇複刻《逆戰》端遊,而是在全新的製作人、從零開始搭建的研發團隊的努力下,正朝著突破自己、提升同類遊戲品質、開拓PvE第一人稱射擊遊戲品類邊界的方向上一步一個腳印地前進著。CP放在文末的一句話,相信也是期待《逆戰手遊》的玩家對研發團隊的寄望:哪怕逆向而行,也要戰鬥到底。

0
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團