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國產TPS《亂戰機動隊》3A級宣傳影片 首創全新吃雞模式

  歷經兩年打造的3A級TPS遊戲《亂戰機動隊》公開了Steam頁面,並發布了遊戲宣傳影片。

  Steam頁面>>>

  《亂戰機動隊》是一款多人對戰的電競射擊遊戲,數十名玩家在一張龐大的近未來世界下的戰場中分隊對抗。這款遊戲在吃雞的基礎上,在戰場中引入一定的RPG元素,玩家需要選擇職業在戰場中戰鬥,獲得戰鬥資源在戰場中強化更新。PVP結合PVE的戰場內體驗,獨創的棋盤圍剿生存模式,都將使遊戲玩家們感受全新的遊戲體驗。

遊戲宣傳片:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzk2MjMwNzM0OA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

全新獨創“吃雞”模式——棋盤圍剿

  遊戲中,整張地圖會像棋盤一樣被系統判定為若乾多邊形區域,區域會隨著玩家行為而逐漸封閉,在“封閉區域”中玩家將持續受到傷害,棋盤圍剿生存模式可增加隊伍局內的行動及戰術選擇,通過封閉區域,玩家可以有效的限制甚至圍剿對手並取得勝利。

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出生點選擇

  地圖被分割為棋盤狀的若乾多邊形區域,其中一些任務區域將被系統標示,完成任務擊殺條件將可以獲得豐厚的物資獎勵。因此開局時,玩家可以自行選擇小隊的出生位置。

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即將封閉區域

  當玩家掠獲某個區域中的資源後,區域內的能量將變得不穩定,從而觸發遠古遺跡的保護機制。整個區域就會陷入“即將封閉”的狀態,並在地圖上被標記為紅色。

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已封閉區域

  在一段時間後,紅色的“即將封閉”區域將會被遺跡系統關閉,在地圖上呈現為灰色,而強製進入灰色區域的玩家將會受到可怕的持續傷害。

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圍剿閉環

  獨創玩法“棋盤圍剿”的關鍵就在於利用封閉區域形成閉環。當紅色的“即將封閉”區域以及灰色的“關閉區域”相連或者和地圖的邊界形成閉環時,閉環內的區域將受到遺跡機制的牽連影響,同樣進入“即將封閉”狀態!同時系統會間斷性的隨機構閉區域。

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戰術確立

  “棋盤圍剿”對戰術的要求比較高,一個好的戰術能夠利用好圍剿閉環不費吹灰之力將對手一網打盡。是選擇與對方正面衝突還是設下天羅地網請君入甕,命運掌握在玩家的手中。

  遊戲預計在本月公布5分鐘的實機演示影片,並上線眾籌。計劃在春節後開啟首測預約。

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