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預告片裡的一個接吻,為何會讓《最後生還者2》陷入爭議?

本文作者:Will

  在今年E3的索尼展前發布會上,之前就已有所預熱的《最後生還者2》放出了一段試玩演示,並預計遊戲將於2019年發售。作為一款無數光環加身的“神作”續作,這樣的消息無疑是飽受期待的。

  然而,等預告片放完後,裡面的部分內容似乎讓一些玩家感到不太愉快,繼而引起一段小插曲。

  這事的起因並不複雜,簡單地說就是因為主角艾麗在預告片中親吻了一個女生,並明顯地表露出這兩人之間是戀人關係。這幅畫面,在觀眾的評論中產生了明顯的兩極分化。

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  這一點在《最後生還者2》預告片的YouTube點讚中表現得非常明顯。可以看到,這部預告片有717萬點擊,共獲得讚同31萬個,反對2萬個。

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  這個數字初看沒什麽,但和其他同在E3展亮相的大作比起來,就能看出一些差別了:

  《賽博朋克2077》有1300萬點擊,讚同30萬,反對4200。

  《死亡擱淺》點擊327萬,讚同8.5萬,反對3000。

  《任天堂大亂鬥》點擊348萬,讚同10萬,反對2300……

  哪怕是變革相當大的《輻射76》預告片,在兩千多萬的影片點擊下,也隻產生了9700多個“反對”。

  不難看出,《最後生還者2》預告片的讚同和反對比例都很高,觀眾們似乎對它又愛又恨。讚同的原因很好理解,畢竟前作金玉在前,預告片的演示效果也非常出色,不出意外這將是一款有神作潛質的遊戲。

  而反對的原因就顯得有些複雜了。比如有人覺得過於血腥引人不適,前作主角喬爾未在預告片中出現也是個遺憾,不少玩家表示,他們絕不希望頑皮狗讓喬爾因為任何原因犧牲。假如他沒有出現在《最後生還者2》的故事中,玩家的情感鏈接想必也會減弱不少。

  在爭議之中,最顯眼的便是這個接吻動作了。在YouTube評論區和頑皮狗官推上,一些相關的評論獲得了成百上千的點讚,被頂到最高的位置。而在國內外各種相關平台上,都有大量的玩家在爭論這一幕出現得是否合適。

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  這些討論中,有大量情緒化的言論,但也不乏冷靜的探討,持讚同和理性觀念的評論往往都能得到不少讚同。

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  艾麗的深情一吻讓人意外,但她喜歡上了一個女生其實算不得什麽不可思議的事。畢竟在《最後生還者》的DLC中艾麗就吻了她的女性好友,雖說當時並沒有明確指出兩人之間到底是什麽情感,在此鋪墊下,艾麗的性取向就顯得並不突兀了。

  但眾所周知,涉及到LGBT群體的問題在哪裡都會有些敏感。這次爭論的焦點,也從粉絲們個人喜好和對劇情的討論,迅速擴大至“恐同”和“挺同”兩方的輿論戰場。尤其是在頑皮狗的官推下面,雙方直接戰作一團,爭論了好幾百層樓。

  而頑皮狗自己的態度是非常明確的,就是要旗幟鮮明地支持少數人群。在此之前,他們就將自己官推和Facebook的Logo頭像改為了彩虹旗並持續至今。由於正值“同性驕傲月”(每年6月),在他們的社交網絡上,支持LGBT群體的宣傳和活動也有不少。

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  事件發酵後,《最後生還者2》的首席設計師Emilia Schatz出面回應。她向玩家們解釋道,這一畫面展現的是艾麗對自我的真實流露,這個吻不應該讓人感到驚訝。

  畢竟艾麗的情感在《最後生還者》的DLC中就有所展示,那裡的吻就不是一個單純的友誼之吻,而是她步入青春期的標誌。

  這種情感一直延伸到了《最後生還者2》中。這時艾麗已經19歲了,她從一個14歲的少女成長為大人,並從野外求生的狀態轉入平穩的生活,自然就會擁有個人感情生活。

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  同時,預告片中的吻對於頑皮狗想要展示的主題非常重要。她表示,《最後生還者》的主題是生存和父女情,而《最後生還者2》試圖展現“復仇”這一主題。艾麗與女伴的吻反映了溫馨的時刻,與之後充滿暴力和仇恨的她形成鮮明對比,這才是頑皮狗想要表達的東西。


這段鏡頭轉換還不錯

  值得一提的是,設計師Emilia是一位變性人。她於2009年以男性身份加入頑皮狗,在變性後一直隱藏自己的身份。直到2014年受到同事鼓勵後,向全公司公開了自己的身份。如今她已身居要職,一直對頑皮狗在支持性少數人群上所做出的努力表示認可和感激。

  Emilia的說法看起來有那麽幾分道理,頑皮狗支持LGBT群體似乎也沒什麽可指責的。但在一部分玩家看來,“真情流露”的說辭並不能讓他們接受,他們認為頑皮狗強行讓玩家接受政治正確的想法過於明顯了。

  比如有位網友說,這個親吻的畫面無論是加上還是刪去對預告片的品質是沒有影響的,就算是為了表現溫馨的場景,那麽讓艾麗和喬爾還是和她其他的朋友互動都能起到效果。

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比如第一個預告片,就討巧得多

  而且親吻的畫面總會給玩家一定劇情上的暗示,所以在3A大作的預告片中,一直以來都極少出現親吻的畫面,無論是在男女還是同性之間。將這段劇情置於遊戲中無可厚非,而在宣傳片中放出這種畫面很容易引起大量的爭議。這一點,頑皮狗自己不可能不知道。再結合頑皮狗對LGBT群體一貫的態度和“同性驕傲月”,讓大家完全不進行這方面的聯想也挺難。

  事實上,包含同性愛情內容的遊戲並不少,但招致大範圍爭議的,還真就只有《最後生還者2》這一例。之前除了少部分真正“恐同”的人,大部分人似乎對遊戲中出現的同性戀內容較為包容。

  比如在大家都有所了解的《品質效應》系列中,可與同性隊友戀愛一直是個光榮傳統。並且多年以來都少有爭議,還被不少玩家奉為高自由度的典範一直津津樂道。而且有類似的設定的名作又何止《品質效應》?像是《上古卷軸》《輻射》《模擬人生》《神鬼寓言》系列,都大大方方地加入了同性戀愛的內容。

  而同在本屆E3展出的《刺客信條:奧德賽》中,主角也可以與劇情裡的同性夥伴維持戀愛關係。此消息一出,網上的討論大多認為這個設計非常有趣,甚至購買的意願也大大增強。

  由於古希臘時期同性戀非常流行,還有人笑稱這樣才算“還原歷史”。

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  類似的畫面,《刺客信條:奧德賽》的處理要更含蓄一些

  如果說《最後生還者2》的預告片和這兩者之間的區別,大概就是後兩者提供了選擇,而《最後生還者2》裡是一段固定劇情。看起來,玩家們願意在遊戲體驗一段自由肆意的故事,卻不願意看著喜歡的角色變成自己無法接受的樣子。

  不過同樣以劇情推動的遊戲裡也有反例,在《奇異人生》裡,我們的主角和最重要的夥伴克洛伊一直維持著曖昧的關係,到了遊戲最後甚至要在整座小鎮的存亡和她的生命之間做出抉擇。

  玩過這款遊戲的人無不為二人之間真摯的情感動容,這麽長時間以來幾乎沒人會討論遊戲裡的同性戀內容。《奇異人生》從未著重強調同性戀的特殊性,傳達的情感具有普世價值,自然而細膩,不讓人反感。

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  但要知道,這種自然的真情流露,是要經過數十個小時的遊戲時間鋪墊之後才能形成的。所以艾麗毫無預兆地與一個女孩接吻就顯得有突兀和刻意,讓部分玩家在情感上難以接受。

  在這部預告片的YouTube評論區裡有一個中肯的評論,我覺能能代表很多玩家的心聲。

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  這種觀點說的更深一點,即是因為玩家對角色已經形成了既定的印象,產生了較強的代入感。這時候艾麗突然與一個陌生人表現出極親密的關係,自然會讓人產生不滿(特別是,在前作玩家扮演的是艾麗的父親……)。囿於某些原因,這個與艾麗親密的角色是個女性,自然就讓人把爭論的節奏帶到了LGBT群體身上。

  其實可以想象一下,如果在預告片裡艾麗親吻了一個此前玩家完全不認識的陌生男性,結果會如何呢?恐怕也要引來眾多說法——因為這個遊戲角色已經被部分地偶像化了。只是LGBT的元素加劇了這個原本就存在的預告演出問題。

  簡單地說,前作讓玩家入戲太深,預告片又鋪墊太少,是引起這次爭議的重要原因。當玩家遊戲裡的人物產生情感鏈接後,胡亂添加一些爆炸性的劇情,引起玩家的爭議也就在所難免了。

  看來,大家都不在預告片裡放親吻畫面還是有一定道理的,而頑皮狗這次如果不是刻意而為,那也算是一次不大不小的失誤了。

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總的來說,比起《最後生還者》之前的預告片品質更低

  但同時我們也得承認,在目前這個時代想讓所有人都接納LGBT群體是有一定難度的。在之前提到的爭論中,除了正常的抱怨,也有一些充滿仇恨的恐同言論。想必這是每一個支持進步和平等的人都不願看到的。

  作為擁有強互動屬性和強帶入感的媒體,遊戲或許在為來會成為具有重要社會文化意義的工具。部分優秀的遊戲作品自然也能讓大眾體會少數人群的情感和生活狀態,促進相互包容和理解,《奇異人生》就是個非常好的例子。

  但同時,我們也希望遊戲業界不要被刻意的政治正確所影響,如果為了傳達某種觀點強行做出一些設計,讓遊戲變成宣傳工具,那麽不僅會讓玩家產生不滿,遊戲本身的價值也會大打折扣。

  說回到這個預告片本身,雖然在設計上出了一點小問題,但Gameplay部分還是挺精彩的。我也願意相信頑皮狗講故事的功力,《最後生還者2》作為他們的看家大作,不會因為一條感情線就把劇本寫呲了。正式的遊戲,依然值得期待。

  那麽對你來說,艾麗的意外之吻會影響你去玩《最後生還者2》嗎?

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