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絕地求生新跳傘機制怎麽樣?新跳傘機制詳細介紹

絕地求生雪地地圖上線後跳傘機制也有所改變,那麽絕地求生新跳傘機制怎麽樣?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家帶來了絕地求生新跳傘機制詳細介紹,一起來看看吧!

絕地求生新跳傘機制怎麽樣?新跳傘機制詳細介紹

絕地求生新跳傘機制詳細介紹:

為了加強遊戲的真實性,藍洞改善了空中人物角色的動畫。在飛行時,當點擊左shift鍵的時候,玩家會以最大的速度垂直往下飛(老版本的跳傘shift並不會有加速效果),最高時速可達到234km/h;點擊CTRL鍵會讓人物在空中慢速滑行(平滑狀態),玩家跳傘的轉向也得到了改善,並且增加了精準度和可控性。

當玩家的落地速度較高時,人物會以“翻滾”的效果落地,反之人物不會翻滾從而減少動畫時長;當玩家離陸地較近的時候也能自行切斷降落傘,同時碰到障礙物會自動切斷降落傘,這一點也是為了改善老版本跳傘“卡傘”的問題;最後就是降落傘不會立馬消失,會在落地較短時間內自燃。

那麽該如何提前落地呢?

新跳傘系統出現以後,老版本的跳傘技巧,比如什麽波浪跳傘啥的就已經沒用了。經過長時間的試玩以及觀看國外大神WackJack101的教學,我已經算是掌握了新版本快速落傘的技巧。首先,先跳先到的原理還是站得住腳的,只不過現在我們不能採用波浪跳傘法,而是統一採用快落加速,之後斜飛最後shift垂直飛的方法(如下圖)。

總之在這個圖示中最重要的就是三個轉折點,一是落飛機的第一瞬間要快速把速度達到200km/h以上;二是根據目的地的遠近控制斜飛的速度;三是距離目的地100-120m的時候按住shift垂直加速直至開傘(因為如果開傘速度不超過230km/h,開傘會產生“上跳”效果,會讓你大大落後於敵人)。

這僅僅是距離目的地600m的跳法,那麽其他距離的目的地該如何控制第二階段斜飛的速度呢?大家可以參考下圖進行測試。但講道理,我並沒有一板一眼的按照這個數據去測試過,我個人在玩遊戲的時候都是記住這三個步驟即可,具體斜飛的速度達到多少才能最快落地,這個跳多了心裡就譜了。比如你覺得快開傘了但是目的地還遠,那麽就可以平點飛,反之則可以提前按shift。

總而言之,按照這個方法多跳幾次都差不多會了,即便不是第一個開傘落地,也不會比別人慢好幾秒。

以上就是小編為大家帶來的全部內容,更多資訊請關注電玩之家。

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