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《暗黑4》官方認錯!7月22日篝火直播內容要點匯總!

  今日凌晨《暗黑破壞神4》的篝火聊天直播中,遊戲總監Joe Shely、副總監Joe Piepiora、社區總監Adam Fletcher談論了備受玩家差評的1.1.0的補丁,包括 解釋了為何大幅度削弱角色、暗黑4更新的宗旨、之後的更新計劃、對玩家問題的答疑,四個部分。本文總結了一些要點,如下。

解釋大幅削弱角色原因:

  ·首先聲明,再也不會做出1.1.0這樣的大幅削弱玩家角色的補丁了

  ·裝備上的冷卻時間減少屬性被削弱,因為我們認為它是遊戲中最強大的屬性,獲得過多該屬性可更流暢釋放的技能,就像擁有無盡的資源,玩家過於看重這個屬性就會忽略其他選擇。但現在我們知道這項屬性很有趣,從玩家手中奪走它的感覺很糟糕。

  ·易傷屬性被削弱,因為它在幾乎在每個職業的後期Build中都被過度使用,易傷帶來的傷害比我們想象的要強的多。之後將繼續調整易傷屬性,讓它和其他增加傷害的屬性的水準想當。

  ·魔法師的調整未達到理想效果,會做出調整。

《暗黑破壞神4》更新宗旨:

  ·讓遊戲保持有趣

  ·讓所有職業都有各種可行Build,以供玩家發現、組合和優化

  ·每個賽季都會有新物品、新威能來保持遊戲的新鮮感,並增加Build多樣性

  ·不斷擴展後期內容,包含 提高怪物密度已匹配角色屬性日益增長的需求、各種具有挑戰性的活動

  ·快速響應玩家反饋的bug、崩潰等問題

之後的更新計劃:

  ·改善與玩家的溝通,之後將至少在一周前分享大補丁的說明,以便提前接收社區反饋

  ·平衡性的重大補丁將在固定的時間上線,比如在賽季開始之前的一段時間。

  ·之後在推出令人信服的平衡性調整之前,版本過於強大的Build可以繼續存在。    

  ·即 將發布的1.1.1補丁中引入多項更改,將在太平洋7月28日上午11點(台灣時間7月29日凌晨2點)的篝火直播中會進行詳細介紹,部分改動內如如下:

   ·7月 22日將更新一個熱修補丁(現已推出),大幅削弱了高層夢魘地下城的難度,現在100層的怪物強度與之前70層相當。

   · 將加強野蠻人和魔法師

   ·夢魘地下城個地獄狂潮中的怪物密度降會大幅增加

   ·增加一個額外的倉庫頁

   ·玩家洗點花費金幣降低40%

   ·加快50~100級升級過程,提高怪物經驗值

   ·還有更多改動會公布

對玩家問題的答疑:

  ·天梯排行榜預計在第三賽季推出(2024年2月左右)

  ·超稀有暗金並非強製需求,但未來玩家將能更容易獲得它們

  ·第二賽季將重做抗性屬性

  ·第二賽季將有針對裝備Farm的改動,特別是暗金裝備

  ·增加 巔峰盤頁、技能頁、裝備頁,等一鍵換BD功能已在考慮

  ·野蠻人和法師將在1.1.1更新中調整,直播中會詳細介紹

  ·匹配組隊系統已在考慮

  ·威能佔據過多背包容量的問題,未來會解決

  ·劇情BOSS未來可能會加入副本

  ·未來隨著怪物密度上升,群控技能將會加強

  ·將調整 地下城 自爆、冰凍、衝鋒怪物的傷害

  ·將持續調整易傷屬性

  ·團隊正努力解決主機上的崩潰問題

  ·將提地高精掉落的裝備品質


更多內容:暗黑破壞神4專題暗黑破壞神4論壇

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