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傳《除暴戰警3》地圖會非常大 場景破壞系統未被閹割

   最早《除暴戰警3》作為XboxOne的初期的強力作品在2014年E3首次亮相,在玩家期待遊戲發售時,這款遊戲卻遭到多次延期。一度宣傳利用雲技術打造的網絡多人模式場景實時破壞系統也傳出要被砍掉,然而似乎現在情況好轉了不少。

   2017年微軟全球發行總經理Shannon Loftis承認《除暴戰警3》在完成度很低,並且沒有完全明確開發難度的前提下被過早公布,今年6月微軟方面曾表示使用雲計算技術打造的多人模式場景破壞系統很可能不會在正式遊戲中應用。

   最近事件出現了反轉,曾經泄露微軟收購Playground Games的消息人士透露,《除暴戰警3》由兩個團隊開發,Sumo Digital負責單人及網絡合作玩法,Ruffian Games負責網絡多人對戰模式,該模式支持100%場景破壞。除了以上情報之外,他還確認《除暴戰警3》地圖龐大,面積可達初代兩倍,因為該系列地圖在高度上也有著極大的太空,《除暴戰警3》最高的建築物可達1200米。

   《除暴戰警3》將於2019年2月22日發售,將登陸Windows10及XboxOne。

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