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拉瑞安考慮為《柏德之門3》開發DLC:度假回來再想

拉瑞安表示,在遊戲“修補了一段時間的BUG”且開發者休假後,他們正在探索發布《柏德之門3》DLC的想法。在接受IGN採訪時,拉瑞安的高級產品經理湯姆·巴特勒(Tom Butler) 在被問及DLC的情況時說道:“我們將繼續修補一段時間的BUG,然後我們都會去度假,然後我們會弄清楚我們要做什麽。但目前,我們確實進行了討論。我們想做更多。我們還不知道做什麽。”

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目前,該團隊的重點是在20239月6日發布PS5版本,屆時兩個平台的更新將同時發布。最近的PC補丁和第二個即將到來的更新將成為PS5 版本發布時的一部分。前者包含 1,000 多個錯誤修複,而後者將有著顯著的性能改進。

拉瑞安曾因其遊戲在發布後一段時間的積極維護而聞名,其前兩款《神諭:原罪》遊戲在最初發行一年後就推出了最終版,雖然這些更新版本確實捆綁了一些新內容,但它們更專注於通過新功能而不是大型擴展來重新設計和改進基礎遊戲。《柏德之門 3》是否會得到同樣的待遇還有待觀察,DLC至少對開發商來說是一種可能性。

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