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高科技監獄、血腥困獸鬥、零後援,此次《金蟬脫殼2》太超綱


    

五年前,西爾維斯特·史泰龍和阿諾·施瓦辛格聯手越獄,上演過一出高潮迭起的“金蟬脫殼”,環環相扣、步步緊逼的越獄情節中,糅雜了酷炫的械鬥、刺激的肉搏和極速的飛車,簡直每一秒都荷爾蒙爆棚,看得人腎上腺素飆升。該片在中國上映後狂卷2 .54億票房,至今豆瓣評分都保持在7 .6的高分,戰績可謂彪炳。


   

  6月29日,這一高口碑經典將展開新篇,史泰龍領銜黃曉明、“銀衛”戴夫·巴蒂斯塔、“天選之子”泰倫·伍德利等人開啟一場難度和危險系數都大大更新的越獄群戰。毫無疑問,在《金蟬脫殼2》中,觀眾將會繼續體驗到拳拳到肉的硬漢打鬥、驚險刺激的槍戰飛車等“熟悉配方”,而其中史泰龍的搏命演出,更讓人渾然不覺他已有72歲高齡,真·拚命三郎!除此之外,觀眾還會感受到“黑科技”監獄帶來的戰栗和驚悚——— 這種風格在同類動作片中並不多見。《金蟬脫殼2》中極簡的牢房設計給人壓抑絕望、插翅難飛之感;每日每時每刻都在進化完善的高科技電子牢房,則更讓一切出逃都成了不可能任務。這次,越獄小組無機可乘,也沒有後援加持,末了每天還要在鬥獸場中被海扁群毆……如此殘酷地逃出生天,簡直太“超綱”了!


 

   PART1 高科技


    冷感高科技·懸疑神秘


    在《金蟬脫殼2》中,史泰龍繼續飾演越獄專家布雷斯林,這一工種的主要任務是潛入監獄、找出漏洞以改善監獄系統。不過有別於前作,史泰龍更像是一名果敢的公司掌舵手+對弟子循循善誘的冷面導師,而衝鋒陷陣的擔子則落到他的三位學生———周樹、盧克和金布羅身上。在保護表弟馬雨聲的一次行動中,周樹和表弟身陷一個叫“冥府”的超級監獄中,布雷斯林為了營救愛徒,親自出馬、設計攻陷“冥府”。


    影片最為亮眼的,無疑是“冥府”的設定。幽冷的藍色調和金屬質感的場景設備,共同構築出一個極度高科技的驚悚“牢籠”,壓迫感十足;更為有意思的是,監獄由一個名為“伽利略”的智能機器人運營,它像幽靈般監控著“冥府”的風吹草動,大量的數據在他的鋼鐵骨架中流動、傳輸,而其修長手臂仿佛能延伸到“冥府”的每個角落,詭異異常。導演史蒂文·C·米勒曾表示,因為《金蟬脫殼2》是一部有關高科技監獄的電影,所以他才設定了“會呼吸、運動、眨眼睛,仿似人形的人工智能”,此外為了讓機器人更“真實可感”,主創選擇了實體拍攝機器人而非CGI的方式。根據攝影師布拉農·考克斯的介紹,《金蟬脫殼2》其實更趨向於科幻而非動作,影片有不少靈感源於《銀翼殺手》,而“冥府”的場景,則是從《異形》裡獲得的靈感。如此設定,為故事增添了一份神秘感和懸疑感,而在近年各種“燃爆”的動作大片中,《金蟬脫殼2》顯然是“反套路”的。



    PART2 困獸鬥

    殘酷困獸鬥·緊張刺激


    除了有神秘的高冷科技風,影片還融入了血腥殘酷的困獸鬥。兩者也極大地激發了角色的強烈求生欲,使得《金蟬脫殼2》的中段劇情相對更緊湊,畫風也愈發緊張刺激、神秘燒腦。黃曉明飾演的周樹是如何通過超人武藝,在監獄的鬥獸場中廝殺求存的?他又是如何一步步破譯“冥府”的?為達目的,他又將怎樣與他人結盟合作?這環環相扣的劇情,頗帶節奏。同時,監獄的鬥獸場設定也愈發走向殘酷爆裂,從最初為了爭奪每日口糧和庇護時間的一對一對打,逐漸更新到了人數懸殊、危及性命的群毆和廝殺,動作的視覺衝擊漸次更新,人性被逼至最原始的獸性狀態……


     以上高科技的場景區域、人工智能的冷酷管理、鬥獸場的血腥設定等等,諸多元素的搭配和融合,多少給經典的越獄IP《金蟬脫殼》,加入了新鮮感,不知這樣的嘗試,觀眾會否買账呢?


   

 PART3 荷爾蒙

    硬漢荷爾蒙·好看有范


        在《金蟬脫殼2》中,已經72歲的史泰龍依然傾其所有,奉獻了好幾場精彩打戲,其突破身體極限的程度簡直讓人“給跪”啊。首先是被各種“痛摔”———《金蟬脫殼2》大概也是史泰龍被揍得最慘、摔得最疼的一部戲了吧:比如落入“冥府”後,他被推上了鬥獸場,一人頑抗幾十個彪悍大漢的瘋狂圍攻…….被打腫的面部,因疼痛而愈發扭曲,但眼神中仍是不服輸的心氣;重拳出擊、踢腿轉身,這些動作也還是順暢好看;而在最後的大決鬥,史泰龍甚至整個人都被大力過肩摔,看得人不由心頭一顫……最後他以一記突破身體柔韌度和力量極限的鎖記大特寫,終結敵人。不得不感歎,全方位的身體調動和大幅度的旋轉騰挪都經受住了大特寫的考驗,部分文戲的自然表達也十分壓得住場,這樣的史泰龍,可以說是相當拚命、萬分敬業了。


    此外,此次全新的硬漢陣容集結———《銀河護衛隊》中的戴夫·巴蒂斯塔槍法了得,“天選之子”泰倫·伍德利以及苦練詠春的黃曉明,都打得有范。不過顯然,《金蟬脫殼2》更著力於構築一個科幻感濃烈的、別具一格的困獸世界,因此在動作設計上就會更簡潔明了,往往兩三招就能奪命封喉,表現形式也相對有限,動作發燒友們恐怕是看不夠咯!

 

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