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迎接iOS 13和iPadOS 同時告別3D Touch

早在 2015 年,蘋果推出了壓敏式 iPhone 螢幕以及 3D Touch 壓感操作作為其主要硬體及軟體創新。但是,在新 iPhone 上,我們有可能即將告別所有的壓敏硬體,也就意味著要告別當年帶給我們很多驚豔和樂趣的 3D Touch。

根據預測,2019 年的所有 iPhone 都不再採用壓敏屏和壓力傳感部件,蘋果發布的 iOS 13 和 iPadOS 13 最新開發者測試版(Beta 4)幾乎肯定了 3D Touch 的離開,轉而用新方案替代,那就是:「上下文菜單」(Context Menu)。

3D Touch 最早在 iPhone 6S 上亮相,用戶通過在 iPhone 螢幕按壓的輕微、中度和重壓完成不同的識別,這樣在同一個位置進行按壓操作時,系統可根據力度來執行更多操作,比如輕壓是打開 App 程序,重壓可能是呼出一個二級菜單。

在 iOS 13 和 iPadOS 13 的最後幾個測試版中,蘋果推出了一個名為上下文菜單的功能作為 3D Touch 的替代方案。這一改變在去年推出沒有 3D Touch 的 iPhone XR 上就早已彰顯,蘋果為 iPhone XR 提供一種名為「觸覺反饋」(Haptic Touch)的替代方案,它提取了與早期 iPhone 相同的上下文菜單,但使用了不同的技巧:不是使用壓力,而是感知按鈕按下時間,將一個額外的按壓秒數等價於一個更強的壓力,隨後通過手機的振動功能確認不同的意圖。

簡單來說,就是重按改為長按呼出二級菜單,通過線性馬達震動反饋,來模擬 3D Touch。

現在,iPad 用戶也將獲得一個新版的「觸覺反饋」功能。其長按功能的工作方式與 iPhone XR 完全相同,但由於 iPad 內部沒有振動執行器,因此無法確認重按。 (據推測,該功能在第七代 iPod touch 上也是如此,這是唯一支持 iOS 13 的 iPod,同樣缺乏振動硬體。)

iOS 13 和 iPadOS 13 Beta 4 的關鍵變化是上下文菜單的時間安排和相關的 UI 功能。通過主螢幕圖標重新排列實現了用戶界面的完美布局,按住應用圖標不到兩秒鐘,即可彈出上下文菜單。再按長一點,圖標開始晃動,表示可以移動位置。

這個時間與 iOS 12 用於喚起圖標重新排列的時間並沒有太大的不同,但它為之前沒有上下文菜單的設備增加了另一層深度。更重要的是,Beta 4 上的體驗更好:比以前更直觀,快速而又不干擾人們對圖標重新排列的習慣。

當然,這一改動可能讓購買了 iPhone XS 或 iPhone XS Max 的用戶覺得失望,他們手上昂貴設備用的明明是壓敏螢幕,卻與非壓敏螢幕的 iPhone 相比沒有任何明顯的優勢。但至少在目前,iOS 13 仍然可以讓你通過施加額外的壓力立即調出上下文菜單,並為不具備硬體條件的 iOS 和 iPadOS 設備彌補了足夠好的軟體替代方案。

iOS 13 Beta 4 和 iPadOS 13 Beta 4 現已通過蘋果開發者門戶網站以及注冊設備的無線軟體更新功能提供給開發者。預計在不久的將來,公眾測試版也將推出。

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