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卡普空:遊戲發售“寧缺毋濫” 玩家的評論才是關鍵

   每家遊戲公司都希望自己的遊戲大賣,但是在近期的外媒採訪中,卡普空的遊戲總監則表示相對於發售更多的遊戲他們更加看重遊戲推出時的品質,一起來了解下。

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   在近期與國外網站 GamesIndustry.biz 的訪談中,卡普空歐洲分部執行長 Stuart Turner 透過比較《生化危機7》與《生化危機6》來解釋為何來自玩家的評論才是關鍵。雖然前者在 Metacritic 網站上的評分獲得較高的分數,但是後者截至 2018年3月為止就售出了200萬套遊戲:

   「雖然我們需要滿足股東們的需求,但是遊戲看重的不只是商業上的表現而已。在思考我們是不是走在正確的路線上時,藝術成分也是重點。雖然《生化危機7》在銷售量和利潤上不如《生化危機6》,但它確實是款好遊戲,具備成功遊戲該有的所有元素,非常受到玩家歡迎。」

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   「就某方面來看,對於卡普來說一款遊戲能夠受到玩家好評,其代表的意義和一款熱賣的遊戲相同。我們寧願製作一款評分高達9分但是銷量不佳的遊戲,也不想要一款只得到6分的熱賣遊戲。」

   根據官方公布的數字,《生化危機7》銷量只有510萬,而《生化危機6》則是710萬套。

   卡普空歐洲、中東、非洲行銷總監 Antoine Molant 補充每日銷量的重要性已經不如以往,《生化危機7》該擁有的是長期的成功。在發售一年半之後,他也將《生化危機7》看作是成功踏入VR領域的關鍵作品。

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   卡普空即將在1月底推出的最新作品為 Resident Evil 2 remake《生化危機2:重製版》。Turner認為1月是個推出系列新作品的好時機,不論是去年的《魔物獵人:世界》或是前年的《生化危機7》都是在1月登場,也能讓卡普空在假日期間勝過其他規模更大、花更多經費在行銷上的遊戲公司:

   「我們非常了解自己的作品與客群,也懂得利用自身的吸引力和分析其他競爭對手的計劃。我們不會試著與那些砸下幾百萬行銷自家遊戲的大公司競爭,而是選擇走精品路線,如此一來,1月就是推出新作品的最佳時間。」

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   《生化危機2:重製版》將會推出199.99美金的收藏版。根據E3展的片段,該重製版將會回歸系列最初的恐怖風格。

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