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頁遊是否重現往日輝煌?51wan重磅產品暑期上線

根據《2017年中國遊戲產業報告》來看,中國遊戲用戶數達到5.83億人,同比增長3.1%,遊戲市場實際銷售收入達到2036.1億元人民幣,同比增長23%;手遊市場高速增長,端遊市場在漲,就連主機市場也出現了小幅增長,但是,唯有頁遊市場,在2017年繼續著頹勢,增長勢頭十分平淡。頁遊市場,是否還有機會?《2017年中國遊戲產業報告》中已經解釋了為何國內頁遊市場出現了萎縮。總結來看,頁遊市場萎縮無非兩點:一、缺少競爭力,頁遊市場用戶不斷流失;二、不思進取,頁遊市場毫無新意。相比品質更高、精心製作的手遊和端遊產品,網頁遊戲產品的吸引力正在降低,如果消費的成本相同,用戶自然會選擇品質更高的產品。頁遊市場需要創新,改變現有的頹勢,提升頁遊產品競爭力勢在必行,而改變現在頁遊市場日益下滑的口碑,頁遊產品需要拋棄那些粗製濫造,毫無創意的作品,急需一些真正精品的產品。而其解決途徑,則正需要有經驗的老牌遊戲廠商帶頭,通過精品化運營高品質遊戲的打法來破局。重心回歸遊戲本身,用品質打動玩在精品主導的思想下,定檔2018暑期,強勢推出三款精品頁遊《戰神錄》、《洪荒》及《凡仙》。《戰神錄》為杭州酷蜂傾力製作的國風二次元回合對戰頁遊,戰鬥採用“戰前策略排陣”和“戰中QTE”的方式呈現,狀態可觸發其他角色combo,對戰方式一改以往頁遊的枯燥乏味,戰鬥效果極為華麗酷炫。其製作團隊均來自騰訊、阿里、西山居、樂港等知名公司的核心團隊,更為其技術底蘊和遊戲體驗提供實力保證。《洪荒》為unity3D打造的端遊級畫質精品魔幻ARPG。遊戲採用3D遊戲視角,超越端遊的打擊體驗,讓玩家在網頁上也能體驗欲罷不能的刺激冒險。遊戲將傳統的角色扮演遊戲、與時下流行的副本活動玩法相結合,以遊戲初期注重角色養成和資源累積,中期加入領主爭奪,並在後期引入陣營對戰,全方位促進玩家互動,讓社群關係形成為立足點,使頁遊不再“單機”。除了兩款頁遊重磅精品之外,51wan還將推出《凡仙》這款2018下半年重點頁遊產品。《凡仙》的製作團隊以原騰訊天美工作室核心技術骨乾擔綱,以成熟頁遊產品《武極天下》為藍本,借助於公司成熟的頁遊MMORPG的商業化體系,全新製作的MMOARPG類型頁遊。51wan作為中國早期創建的頁遊廠商,公司業務“研發+發行+平台”三管齊下。近些年《魔靈覺醒》、《劍俠情緣2》、《上吧MT》、《黑龍與天使》等精品頁遊、手遊產品在市場上的優異表現,充分體現了51wan決心做好遊戲主業和平台流量經營的基礎上,圍繞主業做積極延伸,實現創新和突破。隨著51wan暑期檔重磅產品上線檔期的臨近,預期將為頁遊市場注入一發強心劑,也用戶帶來更多的歡樂與驚喜!

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