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如果一生只有三十歲,你會選擇怎樣度過?

說起來你可能不信,《如果一生只有三十歲》這是一款遊戲的名字。

《如果一生只有三十歲》【安卓版

《如果一生只有三十歲》是由“五十遊戲”開發,遊戲背景前提是:一個20歲的少年突然知道自己30歲的時候會死,然後怎麽度過自己最後十年的故事。

如果一生只有三十歲

遊戲為敘事向模擬遊戲,主角是肥宅,不是小姐姐,emmm很應景這種悲劇只會發生在阿宅身上(太慘了!)。

從遊戲公布的截圖來看,像素風格是沒跑了。有一張圖裡就直接是關於戀愛環節的,所以遊戲肯定會圍繞著生活點滴進行,猜測不會僅僅局限於戀愛。啊!這戀愛的酸臭味,嘔~~~

如果一生只有三十歲

猜測遊戲可能會採用類似於《我在七年後等你》,文字性大於遊戲性,過程中伴隨著一些選擇性內容。

五十遊戲的前身是開發過《如果可以回家早一點》閃電魚。這遊戲可是獲得蘋果商店過年度優秀本土獨立遊戲的!可以說遊戲作者的講故事能力很強,相信《如果一生只有三十歲》只要不犯2,這個命題講的故事一定可以觸動你。

如果一生只有三十歲

據了解,開發者是考慮以“三部曲”的形式完成3部遊戲,就如同各種各樣的電影三部曲那般。

開發者對生命敬畏,對時間畏懼,對平庸不屑,都放到新遊戲裡面。到時候小夥伴一定要深入去體會遊戲帶給你的思考,我一直相信一款作品能夠帶來思考,那麽他就是一款好作品。

如果一生只有三十歲

其實,“如果一生只有三十歲”明明是一題腦洞題。

一切都是假定在命題成立的情況下去想象你之後的行為,同時你又會陷入之前遺憾的懊悔中。比如:沒有鼓起勇氣告訴那個心儀的女孩你的心意;沒有勇敢追逐自己的夢想;沒有對父母更好些。

如果一生只有三十歲

這也會延展開如果你出生就是在倒數,會是另一種活法,遊戲將你的想象模擬出來,讓你去做出在你現在的人生不願意不敢去做的選擇,看看是否會有另一番想象。

看到這個題目的時候,想到的是先有雞還是先有蛋的問題。

誠如大家對於努力的定義:努力了不一定有結果,但不努力一定沒結果。

大家是對未知的明天去拚搏向上還是因畏懼留有遺憾而去拚命追逐。

假如給我三天光明

海倫凱勒在《假如給我三天光明》想要告訴我們的是:“珍視你所擁有,讓其能在你身處黑暗中為你所用。”

是的,一生不可能只有三十歲,但是你在這三十年或者更長的未來,你將用這些時間做什麽呢?

如果一生只有三十歲

那些努力過後的遺憾是對你的生命意義的詮釋。

黑暗會使你更加懂得視力之可貴,寂靜會教育你懂得聲音的甜美。

所以,當你想起這個遊戲名字的時候,腦袋中閃出的哪些想做的事情,那就去做吧!不要留下空白!

表情包

或許就像李誕說的那樣:“開心點吧!人間不值得。”

那麽當你知道明天到底有多遠,最想要去做的事情是什麽呢?

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