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《命令與征服:對決》12.4登陸移動端 推電競比賽模式

   在今年的E3展會上,EA公布了一款名為《命令與征服:對決》的實時戰略手機遊戲。現在該作確定將於今年的12月4日發售,我們很快就能知道這是一款優秀的移植還是一款毀經典之作。

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   《命令與征服:對決》將會是EA官方下一波兒競技性遊戲作品中的一部,EA將會為這些作品策劃一系列競賽活動,包括社區遊戲大賽和高玩的錦標賽。而這款手遊會內置一個“冠軍對決”的比賽模式,它會在遊戲發布時上線,並且是作為EA電競計劃的起步點而推出的。

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   該比賽模式中,玩家可以進行匹配,然後和其它對手開戰。遊戲會對每位玩家劃分等階,實力差距太大的玩家不會匹配到一起,因此比賽會更公平一些。只要實力足夠強就可以挺進“冠軍對決”高分排名表。

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   雖然現在電競業發展迅猛,但在手機上比賽實施戰略遊戲好像並不多見,電腦上雖然有這種遊戲的電競比賽,但是手機上真的能這樣搞嗎?效果會如何呢?總之估計這款遊戲和經典的《命令與征服》系列還是會有蠻大區別的。

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   EA的負責人Michael Martinez表示說:“我們決定要為手機玩家打造一款RTS遊戲,並且它將靠人與人間的對抗與競技來吸引玩家,在這裡技巧和策略都非常重要。玩家將連續控制許多兵種部門,並參與激烈的戰鬥,即使初期沒發展好之後也能‘東山再起’。這些都可以在《命令與征服:對決》裡體驗到。”

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   《命令與征服》系列曾經也是很火的,尤其其中的一個分支《紅色警戒》系列在國內可以算是神級的經典遊戲,它們也曾經有過一些競技性的比賽,但是那都是在電腦上,本次EA計劃將它搬到手機平台上,而且還想力推競技,不知道會有怎樣的結果,不過官方表示內測的結果比較令他們滿意,他們也在根據其中的反饋對遊戲做優化改進。

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   此外,EA不久前還表示可能會重製一下《命令與征服》遊戲(應該說的是最初的那個版本),並且說會滿足粉絲們的期望,不會在其中添加內購系統,並會力圖還原那種遊戲體驗。不過該重製可能還要過一兩年才上線。而這款手遊可能就不會那麽原汁原味了。

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   《命令與征服:對決》將於12月4日登陸安卓和iOS系統。預注冊的玩家已經可以下載一個內容有限的試玩版進行體驗了。

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