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騰訊天美《寶可夢》手遊可能是MMO或者MOBA?

我們都知道,在今年的 7 月 22 日,騰訊遊戲宣布旗下天美工作室將與 The Pokémon Company 進行合作開發新款遊戲。

天美寶可夢

這個消息一經公布就引得各方議論紛紛。當然,由於天美工作室大部分人熟悉的作品都來自於手遊,因此當時很多人猜測新作將會是一款手機遊戲。

不過就公布了合作公告之後,天美與寶可夢公司合作的新作就開始了遊戲製作人和創意總監的招聘。根據當時招聘中顯示的信息來看,崗位的工作地點位於美國洛杉磯,而且應聘要求不低,似乎是想要打造一款“世界級”的遊戲。

因此雙方合作推出的寶可夢遊戲很可能不止一款,鑒於騰訊也代理了任天堂的國服版 Switch 主機,或許新的寶可夢遊戲將會覆蓋多個平台,而其中會推出手遊的概率相當高。

天美寶可夢

正當大家仍在猜測之際,騰訊天美工作室在這兩天發布了有關《寶可夢》自研手遊的相關招聘,坐實了新作將會是一款手機遊戲

天美寶可夢手遊

此次招聘的工作地點在深圳,其崗位包括了戰鬥角色策劃、高級美術項目管理、伺服器開發工程師、3D 角色遊戲設計師、3D 遊戲動畫設計、3D 遊戲特效設計師、3D 遊戲場景設計師、高級 UI 設計師、高級引擎圖形開發工程師以及遊戲客戶端高級開發工程師。

天美寶可夢手遊

而值得在意的是,在這些崗位中的“戰鬥角色策劃”等多個崗位在要求中特意強調了有 RTS、動作、MMO、MOBA 等遊戲開發經驗者優先。

天美寶可夢手遊

難道說此次的寶可夢新作將有意向這個方向的玩法靠攏?目前市面上已知的寶可夢題材手遊中,有 AR 玩法的《寶可夢 GO》,即時戰鬥的《寶可夢大探險》等,回合製養成《寶可夢大師》,大多都與原作正統的玩法區別很大。

順便一提,《寶可夢大師》也是在 8 月 29 日登陸了谷歌商店。

寶可夢大師

按照以往的思路,正統玩法一般只會出現在掌機 / 主機上,避免其他平台影響機子的銷量。因此,天美的《寶可夢》自研手遊應該也將是一款玩法“標新”的遊戲。

天美寶可夢手遊

如果以上面所述的遊戲類型去推測,新作可能會是一個什麽樣的玩法?我們可以來整理一下思路。

第一種可能,由於之前《薩爾達傳說 曠野之息》的評價非常之好,所以很多人都希望寶可夢能也做成這種開放世界。

薩爾達傳說曠野之息

因此皮皮君倒是覺得天美推出一款寶可夢的 MMO 遊戲,開放遊戲的自由度,或許也相當吸引人。

寶可夢

第二種可能,《任天堂大亂鬥》和《寶可夢鐵拳》中都有使用寶可夢進行格鬥的玩法,不僅可以將寶可夢實際戰鬥的場景具象化,還能將許多寶可夢的技能招式效果表現提升到最大化。

寶可夢鐵拳

雖然說手遊上格鬥遊戲比較少,但是我本人倒是非常期待一款寶可夢類的格鬥手遊推出。

天美寶可夢手遊

第三種可能,目前 MOBA 遊戲市場大多都以擬人化的角色為主,很少有獸型角色作為 MOBA 遊戲的英雄,而這也是我個人非常欣賞《最終榮耀》等遊戲的一點,角色形象多變,而不局限在擬人英雄。

天美寶可夢

所以如果推出一款寶可夢的 MOBA 遊戲,我倒是很樂於轉換下心情,去體驗下這種風格。

第四種可能,常規的 RTS 玩法目前已經比較小眾,大部分受到歡迎的 RTS 多為結合了其他思路的全新品類,比如《戰爭藝術:赤潮》、《部落衝突》等。

戰爭藝術

個人感覺如果寶可夢結合 RTS 玩法,可能會像《赤潮》一樣雙方進行互推戰鬥,而且由於原作有屬性克制的設定,很容易加入兵種的克制關係,是一個不錯的創新思路,但是個人倒不太期待這種玩法。

鯉魚王

不知道大家希望這款《寶可夢》自研手遊是什麽玩法呢?可以在留言中分享給皮皮君。

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