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面對遊戲的光速降價,為何受傷的總是玩家?

【本文來自於騰訊遊戲頻道原創作者招募活動,作者:神志清。轉載請注明來源。】

“無雙蛇魔、古墓奇兵、NBA2K19...”下班去吃飯的路上,隨行的同事一直在低聲念叨著什麽。

“嘀咕啥呢?”我問。

“之前買的遊戲全是發售不到一個月就降價了,生虧了我好幾百,四舍五入就是一個億!”

“哦。”

晚買有折扣

俗話說得好:“早買早享受,晚買有折扣。”而這個折扣多晚才有,會讓不少早買者心裡嘀咕不停,畢竟一直沒折扣才會讓他們覺得自己買的遊戲真保值。

最近上線的《古墓奇兵:暗影》因為銷量不佳,在發售後不到一個月的時間裡就被發行商SE瘋狂打折促銷,其力度之大,讓人產生了它自己提前過了雙十一和黑五的錯覺。綠到刺眼的-34%無疑傷害了諸多全價購買遊戲的粉絲們,遊戲的steam評論區也隨著促銷消息的放出,直接從好評跌落至褒貶不一。

值得一提的是,《古墓奇兵:暗影》剛發售時國區定價頗高,並沒有像其他遊戲一樣根據地區采取不同的定價,379元的純匯率轉換價格曾經招來了不少玩家的吐槽。定價過高,一定程度上也是造成遊戲銷量不佳的原因之一。

遊戲光速打折/降價,受傷最深的一批人是那些預購了遊戲的玩家。遊戲預購相當於是種變相的打折,玩家出於自己對於遊戲的期待和關注,可以用稍微便宜些的價格來提前購買、預載遊戲。遊戲廠商通常也會送給玩家一些遊戲內的道具小禮物,作為玩家對於遊戲的信賴和支持。

對於擁有“一切最終解釋權”的廠商,別說是降價了,他就是漲價,玩家也沒有辦法用什麽合適的方法來扭轉這些的決策。但廠商在發售後短時間內隨意大幅度的更改定價,無疑會改變消費者對於其今後發行遊戲的認知,影響它在玩家心裡的“信用評級”。

而這些抉擇最直接的影響就是,玩家可能不會再在發售前/後就馬上購買這個公司的遊戲了。至少每次想要原價購買遊戲時,多少心裡會犯點嘀咕。以去年年末貝塞斯達的《邪靈入侵》和《德軍總部二》為例,基本上就是剛發售就打折到史低,其他諸如《doom》《羞辱》等遊戲也都是沒多長時間就開始瘋狂促銷,永久降價。原價首發入了遊戲,結果一轉眼,自己的錢就憑空消失了數百,這個物品貶值的速度和幅度堪比津巴布韋布的通貨膨脹。

《古墓奇兵:暗影》光速打折最直接後果,玩家們紛紛表示:“以後我再原價買SE的遊戲我就是傻【嗶——】!”

這事兒無關遊戲品質,甚至可以說和遊戲本身沒有任何關係,僅靠降價就能影響商品本身口碑,估計除了遊戲之外很難找到其他的商品了。

地主家也沒有余糧呀

前面提到遊戲打折的原因無非就是銷量沒有達到預期,無法快速收回成本創造收益,只能用薄利多銷的方法,來保證遊戲話題的熱度,獲得穩定收入。而至於為啥會銷量不佳,其結論非常簡單:因為它不好玩。

你看R星,手裡握著連冠銷量榜的《GTA5》,發售後很長一段時間,都沒有出現打折的情況。畢竟人家遊戲品質梆硬,打不打折都不斷有人來買,何必自降身價來提升銷量。

隔壁《PUGB》在數十連冠steam銷量榜首時,也從來沒有過降價的意向,即便是steam促銷、黑五時,它也依舊堅守全價的底線,不讓分毫。而吃雞開始促銷的契機也是因為自己關注度和熱度下降,銷量開始逐漸下滑。這時藍洞才松了松褲腰帶,選擇用綠色標簽來鞏固自己遊戲熱賣榜上的地位。

如果你比較關注“steam周銷量榜”系列新聞,就會發現一個規律:一旦遊戲的熱度下降,其銷量就無從保證了。在吃雞熱潮逐漸退去,迫使藍洞選擇使用降價來促進遊戲銷量之後,吃雞的銷量就很少再像之前一樣能夠穩定在榜單前幾了。2013年發售的《GTA5》熱度到現在已經2018年,早已被消費殆盡,目前也是一直遊離在十幾名左右,只有在打折促銷時才能重回前幾。

新遊光速打折,很大程度上也是考慮到遊戲剛剛發售,配套的宣發和媒體關注度還沒有下降,這時候打折帶來的宣傳效果較好,至少現在大家還能記得它。如果非硬撐到幾個月半年之後,基本上毫無熱度時,再想著拿促銷來增加銷量,其效果也會大打折扣。所以還不如直接光速打折,來換取更大的利潤。

另一方面,遊戲打折並不是單純地意味著利潤的降低,廠商此舉除了回收成本衝銷量外,也有一定原因是因為目前遊戲或多或少都會帶一些商店系統。遊戲打折之後完全可以通過內購商店的銷量再賺上一筆,甚至從別的方面來說,降價帶來的銷量提升,也是提升潛在客戶,增加長線收入的可能。

在動視暴雪今年Q1的營收佔比中,遊戲內購的收入更是佔據了總營收的一半。從另一方面印證了“廠商越來越不靠賣遊戲賺錢”的傳聞。

結尾

在現在3A動輒60美元的定價下,遊戲降價本應對玩家來說是件好事。但是開發商為了止損/盈利,過於迫切的進行大幅度打折銷售,無疑會損害那些提前購買遊戲玩家們的利益。

以我掙扎在溫飽線的工資來說,購買一款數百元的遊戲確實需要和自己的錢包做做心理工作,省吃儉用買兩款遊戲還沒通關就直接半價,實在是有些不太能讓人接受。至少經過了反覆的幾次打折後,我決定不再預購首發入任何一款遊戲了,至少要優先觀望一下玩家評分和媒體評測才能下手購買。

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