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CSGO“隱形”新模型惹爭議,EliGE提出臨時解決方案

自11月18日V社進行“裂網大行動”更新之後,一個前所未有的改動加入了CSGO之中,它便是人物模型。這可能是近兩年時間以來,CSGO改動最大的一次。隨著近期大受歡迎的SG553加價,人們逐漸把視線從這把飽受爭議的槍上轉移,新增加的人物模型則理所應當成為了近期的討論熱點。

人物模型可以直接從大行動通行證的獎勵中獲得,這些模型分為四個檔次:高級、卓越、非凡、大師。完成通行證任務之後將從任意檔次中隨機獲取模型一個,當然玩家也可以自行從市場購買。雖然這樣的模型豐富了CSGO的遊戲內容,但也同時增加了職業玩家對它們的一些討論。

由於這些人物模型能夠在競技模式中使用,這也使得部分競技玩家有些不適應。某些職業選手也就特定地圖上某些模型出現的問題對V社提交了報告——在一些特定的地區,這些角色會變得很難甚至看不見。

外網論壇用戶Zacp635就發布了一張圖片,將默認CT與新人物模型在相同位置進行了比較。

在大多數的比較中,這些新模型很難被發現。由於新版Cache又是被綠色覆蓋,這更使得大多數新CT模型穿上了自己的“迷彩服”。

ENCE的數據分析師"natu"和職業選手"NBK-"也表示:不僅僅是人物模型顏色會影響比賽競技,他們的尺寸及配件同樣會產生隱藏在某些地方的顯示問題。

目前V社尚未對此問題作出回應,但“熱心市民”雞哥EliGE已經提出了此問題的解決方案。

雞哥推薦大家使用“cl_minmodel”命令,該命令可以將遊戲中的玩家模型改為默認模型。此命令更改的是客戶端,這意味著其他人員將可以看到改變的皮膚,而使用命令的玩家則會是原來的默認模型。

如果V社不對此做出回應,這些新的人物模型的“隱形”能力會成為職業團隊戰術戰略的一部分嗎?CSGO又一次站在了十字路口,而他最終會選擇哪條道路呢,歡迎在評論區討論。

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