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任天堂設計師談手遊發展 合理定價謝絕免費才是正確方向

   據金融周刊彭博報導,本月22號在日本橫濱舉辦的電腦娛樂開發者大會上,“瑪利歐之父”宮本茂談及了手機遊戲發展方向,他認為手機遊戲不應該開發免費氪金類型的遊戲,而是要開發跟主機遊戲類似的買斷製遊戲。

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   宮本茂在大會上發言到:

   “我們有幸能夠在如此廣大的手機遊戲市場中順利發展,就我個人而言認為如果我們能夠以合理的訂價開發遊戲,並且以吸引越多玩家越好為目標,必定能夠給遊戲公司帶來龐大的利潤。”

   “買斷製遊戲能讓每個開發人員都在健康的環境中開發遊戲,只要能專注於盡可能讓越多的玩家觸及到遊戲,我們在手機遊戲領域上也能持續成長。”

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   雖然《精靈寶可夢GO》在全球非常耀眼,不過其主要開發商為谷歌Niantic Labs。任天堂主要開發的免費遊戲《火焰紋章 覺醒》以及《動物之森》都在市面上獲得了不俗的成績,但是收費的《超級瑪利歐酷跑》則因為收費過高而在市面上遭受非議。

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