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宮本茂:反對遊戲免費+內購模式 支持以固定價格發售遊戲

  宮本茂日前在橫濱舉行的日本電腦娛樂開發者大會上,與彭博社討論了他對於購買遊戲和訂閱方面的看法。他認為遊戲行業應該采取合理固定的收費訂閱模式,這是有益的,甚至是必不可少的,不過前提是他們必須得是可控的。

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  宮本茂表達了自己對於遊戲免費模式的反對,因為這種所謂的免費模式,只是為了促使玩家購買遊戲內的物品,比如服裝、季票和更新擴展包之類的東西來獲利。宮本茂表示:“開發人員必須學會和訂閱式服務友好相處,在尋找合作夥伴時,找到一個能夠理解你軟體價值的客戶是很重要的,這樣玩家就能感受到你開發的應用和軟體的價值,並養成付費的習慣。”

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  宮本茂認為,通過這種訂閱模式,遊戲玩家和開發者之間就會建立一種舒適的關係,玩家也能知道他們會通過這種方式獲取更多優惠。他呼籲同行以固定價格發售遊戲,希望他們免費+內購的遊戲模式不要做的太貪婪,這樣才能創造更加可持續的長期業務。

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