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《戰神》總監談論簡單模式 幫助遊戲擴大玩家群體

《隻狼:暗影雙死》發售後以其高難度難到了很多的玩家,這也導致不少遊戲製作人討論《隻狼:暗影雙死》是否應該加入簡單模式,近日《戰神》總監Cory Barlog也在推特談到了自己的想法。

《戰神》總監談論簡單模式 幫助遊戲擴大玩家群體

Cory Barlog表示“輔助功能從來沒有對我的視野造成損害,對我來說,輔助功能不會與任何人的創造力對立,相反,這是你希望能有盡可能多的人享受體驗的一個重要方面。”

《戰神》總監談論簡單模式 幫助遊戲擴大玩家群體

隨後有玩家認為這是在批判《隻狼》,但是Cory Barlog聲稱“我絕不是在批評它,我甚至還沒有機會玩這個遊戲。我很清楚開發者應該自己決定想在他們的遊戲中加入什麽內容,我懷疑Fromsoft會說加入輔助功能會妨礙他們對他們遊戲的視野。”

《戰神》總監談論簡單模式 幫助遊戲擴大玩家群體

Cory Barlog認為遊戲有輔助功能會擴大遊戲群體,不過開發者自己有權決定遊戲應該加入哪些內容。也就是說是否加入簡單模式應該讓開發者自己決定。

《戰神》總監談論簡單模式 幫助遊戲擴大玩家群體

FromSoftware如果推出《隻狼:暗影雙死》的低難度模式,就能讓不同水準的玩家同時體驗到遊戲的魅力,這樣玩家們也有動力繼續“受苦”。但是後期如果推出了低難度模式,那麽或許會有玩家說這再也不是我熟悉的《隻狼:暗影雙死》了。

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